虚幻引擎的增强输入系统 都需要 添加绑定映射
, 如果没有Add Mapping Context
就不会触发任何操作
If you want, 你可以添加多个映射上下文
除了增加映射 , 也可以用 Remove Mapping Context 移除映射
也就是绑定黄色的[输入映射上下文]
[输入映射上下文]
里面又绑定了很多 输入操作
, 也就是浅蓝色的这些
然后我们看看虚幻引擎默认第三人称蓝图对增强输入的使用
摄像机移动视角用的是Axis2D
值类型 (x轴摇头) (y轴点头) , Axis2D用于Yaw和Pitch旋转
左右移动也是用Axis2D值类型 , 控制左右
前后移动用的是Y轴
跳跃操作连接的是Started , 按下弹起只触发一次 , 如果是Triggered 按下之后的弹起还会再触发 , 如果是Onging就是按下会一直触发(一直飞天) , Completed就是完成之后才会触发