初探增强输入系统

虚幻引擎的增强输入系统 都需要 添加绑定映射 , 如果没有Add Mapping Context 就不会触发任何操作
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If you want, 你可以添加多个映射上下文 在这里插入图片描述
除了增加映射 , 也可以用 Remove Mapping Context 移除映射

也就是绑定黄色的[输入映射上下文]
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[输入映射上下文] 里面又绑定了很多 输入操作 , 也就是浅蓝色的这些
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然后我们看看虚幻引擎默认第三人称蓝图对增强输入的使用

摄像机移动视角用的是Axis2D值类型 (x轴摇头) (y轴点头) , Axis2D用于Yaw和Pitch旋转
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左右移动也是用Axis2D值类型 , 控制左右

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前后移动用的是Y轴

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跳跃操作连接的是Started , 按下弹起只触发一次 , 如果是Triggered 按下之后的弹起还会再触发 , 如果是Onging就是按下会一直触发(一直飞天) , Completed就是完成之后才会触发

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