之前在翻UE默认文件夹的时候
…/All/Game/Characters/Mannequins/Meshes
看到这个路径文件夹下有两个Quinn , 很奇怪 , 不知道有什么区别
双击打开 , 选择 角色 - 骨骼 - 所有层级
然后可以看到 Simple 的骨骼是这样的
不带Simple的骨骼是这样的
得出结论:
简化的骨骼只有核心结构 , 非简化骨骼具有额外的变形骨骼,姿势驱动程序使用这些骨骼在制作特定姿势时校正网格体模型 , 一个例子是骨盆周围如果有额外的骨头,就可以防止在将腿向一侧移动时臀部塌陷