如给定三点ABC,如何判断另一点P是否位于ABC所形成的三角形内部?
1、面积法:
若点P位于三角形内部,则P与三点连线所成的三个三角形面积之和应为三角形ABC的面积,如果不等则说明点P不在三角形内部。实现代码如下:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
/**定义一个点类*/
struct Point
{
float x;
float y;
Point(){
};
Point(float x,float y):x(x),y(y){
};
};
/**求取三角形面积*/
float GetTriangleArea(const Point &A,const Point &B,const Point &C)
{
Point AB,BC;
float Area;
AB.x = B.x - A.x;
AB.y = B.y - A.y;//分别求取向量AB的,xy坐标
BC.x = C.x - B.x;
BC.y = C.y - B.y;//分别求取向量BC的,xy坐标
Area = abs((AB.x * BC.y) - (AB.y * BC.x)) / 2.0f; //由AB、BC向量根据公式求得三角形面积
return Area;
}
/**判断点P是否在三角形内部*/
bool IsInTriangle(const Point &A,const Point