Missing global shader FCopyVelocityGridCS‘s permutation 0, Please make sure cooking was successful.

打包好的项目报了如下错误:

如何解决这个bug呢?

这个问题困扰了我很久,从2022年9月左右就无法打包到现在的2023年5月31号。

没想到今天解决了。

最近我花了一星期的时间来研究这个bug导致。

当时以为是蓝图和材质代码导致,一个个查,吧资源的问题一个个解决掉,还是没有结果。

后来我从一个空的MMOARPG工程开始编译项目,只有源码,发现还是报这个错误。

于是开始打断点查看源码,看了源码更绝望,它编译的是二进制Shader奔溃,我不可能是看二进制shader压缩的源码来判定到底是什么情况。

于是线索断了。

就这样来来回回找线索,最后决定从一个空的源码开始,一点点往里面添加代码和工程,最后终于发现了这个bug:

是 插件里面 额外加了 USDSchemas 和 Niagara 和 HairStrandsRuntime 模块导致。

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