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主要讲解UE4C++和计算机图形学,shader,算法和数学等,服务端分布式架构,微架构,集群架构,游戏开发,策划商业游戏,定制美术气氛以及剧情等主要内容。
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UE5加载websocket模块为空
今天测试UE 发现工程启动不了,后来看到原来是websocket模块无法加载。让UE重新生成即可解决。原创 2023-11-02 20:25:56 · 713 阅读 · 0 评论 -
SimpleOSS第三方库libcurl与引擎libcurl错误解决方法
SimpleOSS提供了丰富的OSS对象服务器访问的API,也被很多公司直接采用。原创 2022-07-30 10:10:20 · 441 阅读 · 0 评论 -
zip-unzip 内容整合到UE4
哈喽 大家好。我们以及将zip-unzip整合到了我们的UE4 该内容就是我们的SimpleZIP如何整合可以查看我们的热更新课程第十一章内容:该教程的简介 视频版本 可以参考这个UE4热更新宣传视频UE4 热更新教程实战开发...原创 2020-01-06 12:31:14 · 818 阅读 · 2 评论 -
Simple File Helper使用技巧
UE4插件名称 Simple File Helpler版本 1.0目录1.Load File to Array2.Load File to String Array3.Load File to String4.Save Array to File5.Save String to File6.Save String Array to File7.Generate N...原创 2020-01-06 12:26:07 · 570 阅读 · 1 评论 -
UE4蓝图编译原理完全刨析
蓝图前端设计教会大家如何设计蓝图编辑器系统框架,比如蓝图节点设计,蓝图连线的设计以及连线的算法,pin的样式设计等,学完这一章您将会自己搭建蓝图编辑器系统框架。这套 代码量也比较大,也是非常核心的一章节,这一章我们会讲解蓝图编译的十五个阶段,如何编译我们的类以及函数,我们会带着大家一点点理解Ue4是如何将我们的蓝图编译成字节码。我们也整理一套图,这个图里面浓缩着UE4编译的十五个阶段,这个图...原创 2019-11-16 21:34:37 · 1505 阅读 · 0 评论 -
使用UE4插件SimpleHTTP的技巧
UE4插件名: SimpleHTTP版本 1.1目录前置工作 上传资源 下载资源 删除资源 SimpleHTTP源码接口哈喽大家好,我叫人宅,这节课我们来讲解一下SimpleHTTP使用技巧;该插件目前提供了对web服务器进行上传下载和删除的函数接口,分别是: bool GetObject(const FString &URL, const...原创 2019-10-22 12:56:04 · 2131 阅读 · 8 评论 -
UE4套件-OSS对象存储 服务器入门课程
哈喽 大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起讲解一下关于OSS对象系统。那你有可能会问,这个是什么?为什么我们要学习OSS对象系统?这里要给大家解释一下,什么是OSS对象系统, 为什么要学习这套系统,学了这个系统应用在哪些场景。现在我们来逐一解答:1.什么是OSS对象系统OSS对象系统,实际上就是一个存储系统,用于存储我们的各种数据,这些数据包括音频,视频,以及各种格式的数据文...原创 2019-10-22 10:39:49 · 868 阅读 · 2 评论