五,设计模式-原型模式

设计模式-原型模式

定义

原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

示例

因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。现在我们来看一个列子:

public class ProtoType implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;

    public ProtoType() {
    }

    public ProtoType(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //实现clone方法
    public ProtoType clone(){
        ProtoType protoType=null;
        if (protoType==null){
            try {
                protoType= (ProtoType) super.clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return protoType;
    }
}


我们创建一个类,其中包含有name,age这两个属性,要实现原型模式,需要目标类实现cloneable 这个接口,应重写clone方法,上例中我们已经重新了clone方法,来看一下我们的测试结果

/**
 * 测试
 */
public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {

        ProtoType protoType=new ProtoType("Bom",25);
        ProtoType protoType1=protoType.clone();
        System.out.println(protoType.getName());
        System.out.println(protoType1.getName());
    }
}

运行结果显示是一样,说明这两个就是同一个实例;
在这里插入图片描述

是不是很简单啊。

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