(VS2013+win10)
1. 新建一个基于对话框的项目,在对话框中添加一个按钮,两个静态文本和两个编辑框。
程序功能:
主线程用于启动或者停止子线程;子线程1每隔100毫秒输出显示一个0-1000的随机数,子线程2每隔1秒显示一次当前的系统时间。
2. 修改ID,按钮ID改为IDC_StartThread;两个编辑框的ID分别为IDC_Random、IDC_SysTime。
双击按钮自动生成事件处理函数OnBnClickedStartthread().
3. 在头文件中添加两个线程函数的声明,注意函数必须是静态(static)的,形参一般为void *param。然后再定义一个标志flag,用来表示子线程的关闭和启动。初始值可以在构造函数中设定为false。
4. 实现子线程1,注意子线程中无法直接访问对话框的界面,需要通过重新定义指针变量与对话框和控件进行关联,flag为真时执行线程,flag为假时终止线程。
UINT CDemoDlg::Thread1(void *param)
{
CDemoDlg *dlg = (CDemoDlg*)param;
CEdit *randBox = (CEdit*)dlg->GetDlgItem(IDC_Random);
CString str;
while (dlg->flag)
{
Sleep(100);
str.Format(_T("%i"), rand()%1000);
randBox->SetWindowTextW(str);
}
return 0;
}
5. 实现子线程2,与线程1类似,获取系统时间可以用CTime类型的GetCurrentTime函数
UINT CDemoDlg::Thread2(void *param)
{
CDemoDlg *dlg = (CDemoDlg*)param;
CEdit *SysTimeBox = (CEdit*)dlg->GetDlgItem(IDC_SysTime);
CString str;
while (dlg->flag)
{
Sleep(1000);
CTime time = CTime::GetCurrentTime();
str = time.Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S %A"));
SysTimeBox->SetWindowTextW(str);
}
return 0;
}
6. 编程按钮按下函数,用来启动和关闭线程,采用AfxBeginThread函数:
void CBeginThread2Dlg::OnClickedStartthread()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if (flag)
{
flag = false;
GetDlgItem(IDC_StartThread)->SetWindowTextW(_T("打开子线程"));
}
else
{
flag = TRUE;
AfxBeginThread(Thread1, this, THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
//AfxBeginThread(Thread1, this);
AfxBeginThread(Thread2, this);
GetDlgItem(IDC_StartThread)->SetWindowTextW(_T("关闭子线程"));
}
}
7. 测试程序,启动调试,点击打开线程查看执行效果。