opencv3实现重映射-remap函数

该博客介绍了如何使用OpenCV3的remap函数将图像进行重映射操作,通过创建新的坐标映射关系,将原图的每个像素点 `(x, y)` 映射到输出图像的 `(cols - x, y)` 位置,实现了图像的翻转效果。示例代码展示了从读取图像到最终显示重映射后图像的完整过程。" 50966471,5608698,Java中子类是否继承父类私有变量解析,"['Java', '继承', '访问修饰符']
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
	Mat srcImage = imread("tiger.jpg", 1);
	imshow("【原图】", srcImage);

	Mat grayImage;
	cvtColor(srcImage, grayImage, CV_BGR2GRAY);

	Mat XImage, YImage;
	Mat dstImage;
	dstImage.create(srcImage.size(), srcImage.type());
	XImage.create(srcImage.size(), CV_32FC1);
	YImage.create(srcImage.size(), CV_32FC1);

	//映射关系  (x, y) <-> (cols - x, y);
	//数字图像的原点是在左上角,y轴竖直向下(行数),x轴水平向右(列数)
	//下面的i定义的是行数,所以代表的是图像的y轴,而j定义的是列数,所以代表的是图像的x轴
	for (int i = 0; i < srcImage.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < srcImage.cols; j++)
		{
			//这里建立的是一个映射关系:使原图中(x, y)灰度值映射到输出图的 (cols - x, y)灰度值中
			//就相当于是 一个自变量映射到因变量  因变量再重映射到另一个自变量
			XImage.at<float>(i, j) = static_cast<float>(srcImage.cols - j);
			YImage.at<float>(i, j) = static_cast<float>(i);
		}
	}

	//进行重映射
	remap(srcImage, dstImage, XImage, YImage, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0));

	imshow("【重映射后】", dstImage);

	waitKey(0);

	return 0;
}

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