opencv3返回外部矩形边界在图像中的应用-滚动条

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace cv;
using namespace std;

int g_nMinThred = 128, g_nMaxThred = 255;
int g_nThick = 0;

int main()
{
	Mat srcImage = imread("group.jpg");

	namedWindow("【原图】", 0);
	imshow("【原图】", srcImage);

	createTrackbar("minthred", "【原图】", &g_nMinThred, 255, 0);
	createTrackbar("maxthred", "【原图】", &g_nMaxThred, 255, 0);
	createTrackbar("thick", "【原图】", &g_nThick, 100, 0);

	//先对图像进行空间的转换(为了之后要提取二值图像)
	Mat grayImage;
	cvtColor(srcImage, grayImage, CV_BGR2GRAY);
	//对图像进行滤波,达到较好的效果
	GaussianBlur(grayImage, grayImage, Size(3, 3), 0, 0);
	imshow("【滤波后的图像】", grayImage);

	char key;
	while (1)
	{
		//用边缘检测的方式获取二值图像
		Mat cannyImage;
		Canny(grayImage, cannyImage, g_nMinThred, g_nMaxThred, 3);

		//在二值图像中提取轮廓
		vector<vector<Point>> contours;
		vector<Vec4i> hierarchy;
		findContours(cannyImage, contours, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));

		//对每个轮廓的点集 找逼近多边形
		vector<vector<Point>> approxPoint(contours.size());
		/*Mat drawImage = Mat::zeros(srcImage.size(), CV_8UC3);*/
		for (int i = 0; i < (int)contours.size(); i++)
		{
			//rect变量中得到了矩形
			Rect rect = boundingRect(contours[i]);

			//根据得到的矩形  绘制矩形
			rectangle(cannyImage, rect, Scalar(255, 255, 255), g_nThick + 1);
		}

		imshow("【绘制后的图像】", cannyImage);

		key = waitKey(1);
		if (key == 27)
			break;
	}

	return 0;
}

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