#include<iostream>
#include<vector>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat srcImage(Size(600, 600), CV_8UC3, Scalar(0));
RNG &rng = theRNG();
char key;
while (1)
{
//随机生成一些点
//首先就是随机生成点的总数量
int g_nPointCount = rng.uniform(3, 30);
//接下来就是随机生成一些点的坐标
vector<Point> points;
for (int i = 0; i < g_nPointCount; i++)
{
Point midPoint;
midPoint.x = rng.uniform(srcImage.cols / 4, srcImage.cols * 3 / 4);
midPoint.y = rng.uniform(srcImage.rows / 4, srcImage.rows * 3 / 4);
points.push_back(midPoint);
}
//显示刚刚随机生成的那些点
for (int i = 0; i < g_nPointCount; i++)
{
circle(srcImage, points[i], 0, Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255)), 3);
}
//在生成的那些随机点中寻找最小包围矩形
//rect变量中得到了矩形
Rect rect = boundingRect(points);
//根据得到的矩形 绘制矩形
rectangle(srcImage, rect, Scalar(r
opencv3返回外部矩形边界-boundingRect函数
最新推荐文章于 2024-07-10 23:51:31 发布
本文深入探讨了OpenCV3中的boundingRect函数,该函数用于获取对象的外部矩形边界。通过实例说明如何使用空格键改变随机值,动态观察边界框的变化,从而更好地理解该函数在实际应用中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成