C# 读写App.config配置文件的方法

一、配置文件概述:

应用程序配置文件是标准的 XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的。它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。配置文件的根节点是configuration。我们经常访问的是appSettings,它是由.Net预定义的配置节。我们经常使用的配置文件的架构是客诉下面的形式。先大概有个印象,通过后面的实例会有一个比较清楚的认识。下面的“配置节”可以理解为进行配置一个XML的节点。

常见配置文件模式:

<configuration>
<configSections>                    //配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明
<section>                         //配置节声明
<sectionGroup>                //定义配置节组
<section>                        //配置节组中的配置节声明
<appSettings>                       //预定义配置节
<Custom element for configuration section>   //配置节设置区域

下面是一个最常见的应用程序配置文件的例子,只有appSettings节:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
    <appSettings>
        <add key="connectionstring" value="User Source=.;Password=;Initial Catalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" />
        <add key="TemplatePATH" value="Template" />
    </appSettings>
</configuration>    

在预定义的 appSettings 节(注意大小写),有很多的元素,这些元素名称都是“add”,有两个属性分别是“key”和“value”。

.NET 提供了对appSettings节的访问方法。在 .NET 1.0 和 1.1 版本中,可以使用 System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Key"] 来对 key = "Key" 的<add>元素的 value属性 进行访问。

注意:现在.Net FrameWork 2.0中已经明确表示此ConfigurationSettings属性已经废弃,建议改为 ConfigurationManager 或 WebConfigurationManager。

使用 System.Configuration.ConfigurationManager,需要在工程里添加对 system.configuration.dll 程序集的引用。(在解决方案管理器中右键点击工程名称,在右键菜单中选择添加引用,在.NET选项卡下即可找到。)

添加引用后,就可以用 ConfigurationManager.AppSettings["Key"] 来读取对应的值了.

但是,ConfigurationManager.AppSettings 属性是只读的,并不支持修改属性值。这是因为据说微软不太建议我们动态写入app.config文件,而是建议手工配置后,在程序运行时只做静态访问。

如果实在需要在程序中进行修改,也即写入App.Config,请往下看。

 

二、appSettings配置节的读写操作

读取App.config文件的appSettings节的方法比较简单,可以通过上文中 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"]的方法进行访问,但前面也已经说了,该方法不提供写入。

如果希望写入配置文件,可以使用ConfigurationManager对象执行打开配置文件的操作后,将会返回一个Configuration的对象,利用该对象进行操作(增删改查都可以哦)。

下面给出实现的代码(增加引用using System.Configuration名称空间)

private void AccessAppSettings()
{
    //获取Configuration对象
    Configuration config = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
    //根据Key读取<add>元素的Value
    string name = config.AppSettings.Settings["name"].Value;
    //写入<add>元素的Value
    config.AppSettings.Settings["name"].Value = "fx163";
    //增加<add>元素
    config.AppSettings.Settings.Add("url", "http://www.fx163.net");
    //删除<add>元素
    config.AppSettings.Settings.Remove("name");
    //一定要记得保存,写不带参数的config.Save()也可以
    config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
    //刷新,否则程序读取的还是之前的值(可能已装入内存)
    System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
}

需要注意的是:

1、根据并不存在的Key值访问<add>元素,甚至使用remove()方法删除不存在的元素,都不会导致异常,前者会返回null。

2、add已经存在的<add>元素也不会导致异常,而是concat了已有的Value和新的Value,用","分隔,例如:"olldvalue,newvalue"。

3、在项目进行编译后,在运行目录bin\Debuge文件下,将出现两个配置文件,一个名为“ProjectName.exe.config”,另一个名为“ProjectName.vshost.exe.config”。第一个文件为项目实际使用的配置文件,在程序运行中所做的更改都将被保存于此;第二个文件其实为原代码中“App.config”的同步文件,在程序运行中不会发生更改。

4、特别注意大小写(XML文件是区分大小写的),例如appSettings配置节。

5、可能有读者会想到,既然app.config是标准XML,当然也可以用操纵一般XML文件的方法来读写。这当然是可以的!只不过我认为这样就失去了VS提供app.config文件的意义了,还不如自己定义一个配置文件方便。

 

本文只是粗略地讲了app.config文件中appSettings配置节的访问方法,connectionStrings配置节的操作基本是类似的,也可以自定义配置节。这些高级的用法可以自己体会,VS对app.config这个配置文件的管理还是很强大的,例如WinForm应用程序的Settings设置(可以在IDE中或者通过代码访问)其实也是利用了app.config文件。

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### 回答1: 在 C# 中,可以使用 `ConfigurationManager` 类来读写 `App.config` 文件。 首先需要在项目中添加 `System.Configuration` 引用。然后可以使用以下代码来访问 `App.config` 文件中的配置项: ```csharp using System.Configuration; // 读取 App.config 中的配置项 string value = ConfigurationManager.AppSettings["key"]; // 写入 App.config 中的配置项 Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); config.AppSettings.Settings["key"].Value = "value"; config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); ``` 其中,`AppSettings` 是 `App.config` 文件中的一个节点,保存了键值对形式的配置项。可以通过 `ConfigurationManager.AppSettings` 属性来获取该节点下的所有配置项,也可以使用 `Configuration.AppSettings.Settings` 属性来获取指定的配置项。 对于写入配置项,需要先使用 `ConfigurationManager.OpenExeConfiguration` 方法打开 `App.config` 文件,并且指定配置文件的用户级别。然后通过 `Configuration.AppSettings.Settings` 属性来设置指定的配置项的值,最后调用 `Configuration.Save` 方法来保存修改,并调用 `ConfigurationManager.RefreshSection` 方法来刷新配置项。 ### 回答2: C 的英文单词是 "cat",意思是猫。猫是一种可爱的动物,常见于全球各地的家庭和农场。猫是人类历史上最早被驯养的动物之一。它们有着柔软的毛发、敏锐的感觉和独特的行为习惯。猫咪通常喜欢独处,但也能与人建立深厚的关系。 猫的行为习惯独特而有趣。它们喜欢用力蹭头,以标记自己的领地。猫会通过抓挠家具或其他表面来磨尖自己的爪子。猫还会用尾巴来表达情绪,例如当它们高兴时会竖起尾巴。猫咪对捕捉小动物和玩具也很有兴趣,这是它们独特的猎食本能。 猫的品种繁多,每个品种都有不同的外貌和特点。比如波斯猫有长而柔软的毛发,而暹罗猫则有蓝色的眼睛和卷曲的尾巴。无论是哪种品种,猫的身体都非常灵活,具有非凡的跳跃能力和敏锐的听力。 猫有很多好处,它们是家庭中的好伙伴。与猫咪玩耍可以减轻压力和焦虑,同时增加幸福感。猫也可以成为一个好的捕鼠员,它们可以帮助控制室内的老鼠和其他害虫。猫还可以带来快乐和乐趣,通过观察它们的行为和与它们互动的方式。 总之,猫是被驯养和喜爱的动物,它们在人类文化中扮演着重要的角色。无论是作为宠物还是环境中的猎手,猫都是我们生活中不可或缺的一部分。

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