提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
前面我们学习USB鼠标驱动的时候发现里面有个input_dev
结构体,从名字上看可以知道这是个输入设备,所以今天来学习一下这个输入系统。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、输入系统是什么?
输入设备总类繁杂,包括按键,键盘,触摸屏,鼠标,摇杆等等,它们本身都是字符设备,不过内核为了能将这些设备的共性抽象出来,简化驱动的开发,建立了一个 Input 子系统。用户只需要根据内核提供的 input 子系统下提供的 API 函数接口,完成设备的注册即可
input 子系统是分层结构的,总共分为三层:硬件驱动层,子系统核心层,事件处理层
(1)硬件驱动层负责操作具体的硬件设备,这层的代码是针对具体的驱动程序的,需要驱动程序的作者来
编写。
(2)子系统核心层是链接其他两个层之间的纽带与桥梁,向下提供驱动层的接口,向上提供事件处理层的
接口。
(3)事件处理层负责与用户程序打交道,将硬件驱动层传来的事件报告给用户程序
左边就是最底层的具体设备,比如按键、USB 键盘/鼠标等,
中间部分属于Linux 内核空间,分为驱动层、核心层和事件层,
最右边的就是用户空间,所有的输入设备以文件的形式供用户应用程序使用
二、相关知识
如何查看开发板的输入设备
在/sys/class 目录下有一个 input 子目录,如图 58.1.2.1 所示:
可以看到图中有even0~2,这个就是提供个用户使用的设备文件
查看输入设备的具体信息
如何查看输入打印消息
如果没有按键的话可以插入键盘
hexdump /dev/input/eventx
在文件include\uapi\linux\input-event-codes.h
中记录了有关码的信息
那么 tpye 等于 1,代表的就是按键事件,如下图所示:
code 等于 1c,我们把它换成 10 进制,就是 28,对应的就是回车按键,如下图所示:
value 等于 0,代表的就是按下,所以第三条信息代表的是按键按下
三、Linux下的输入驱动
前面说道,输入系统有三部分组成,输入驱动 、输入核心、事件,输入驱动一般是由驱动开发者编写,而核心层一般都是编写好的,所以这里我们先来了解一下核心层部分。
1.核心层
drivers/input/input.c
这个文件,input.c 就是 input 输入子系统的核心层,该文件有2513行:
input 核心层会向 Linux 内核注册一个字符设备,这个字符设备的主设备号是13,如下:
另外在里面也注册了一个Input类,我们可以在/sys/class
目录下看到Input,
所以 input 子系统的所有设备主设备号都为 13,在使用 input 子系统处理输入设备的时候就不需要去注册字符设备了,我们只需要向系统注册一个 input_device 即可
2.输入驱动
由input.c可知,我们只需要在我们的输入驱动中注册一个输入设备即可,剩下的事由核心层完成,即我们需要做的就是围绕input_dev
结构体展开编写代码。
input_dev 结构体
在使用 input 子系统的时候我们只需要注册一个 input 设备即可,input_dev 结构体
表示 input设备,此结构体定义在 include/linux/input.h
文件中
在这个结构体里面定义丙炔归纳了各种设备的信息,例如按键、相对设备、绝对设备、杂项设备、LED、声音设备、强制反馈设备、开关设备等
struct input_dev {
const char *name;//设备名称
const char *phys;//奢比在系统的物理路径
const char *uniq;//统一的ID
struct input_id id;//设备id
unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];
unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];//事件
unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];//按键
unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];//相对设备
unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];//绝对设备
unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];//杂项设备
unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];//led
unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];//声音设备
unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];//强制反馈设备
unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];//开关设备
unsigned int hint_events_per_packet;
unsigned int keycodemax;//按键码的最大值
unsigned int keycodesize;//按键码的大小
void *keycode;//按键码
int (*setkeycode)(struct input_dev *dev,
const struct input_keymap_entry *ke,
unsigned int *old_keycode);
int (*getkeycode)(struct input_dev *dev,
struct input_keymap_entry *ke);
struct ff_device *ff;
unsigned int repeat_key;
struct timer_list timer;
int rep[REP_CNT];
struct input_mt *mt;
struct input_absinfo *absinfo;
unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];
//设备相关的操作
int (*open)(struct input_dev *dev);
void (*close)(struct input_dev *dev);
int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);
int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);
struct input_handle __rcu *grab;
spinlock_t event_lock;
struct mutex mutex;
unsigned int users;
bool going_away;
struct device dev;
struct list_head h_list;
struct list_head node;
unsigned int num_vals;
unsigned int max_vals;
struct input_value *vals;
bool devres_managed;
};
evbit 表示输入事件类型,可选的事件类型定义在 include/uapi/linux/input.h
文件
中,事件类型如下:
#define EV_SYN 0x00 /* 同步事件 */
#define EV_KEY 0x01 /* 按键事件 */
#define EV_REL 0x02 /* 相对坐标事件 */
#define EV_ABS 0x03 /* 绝对坐标事件 */
#define EV_MSC 0x04 /* 杂项(其他)事件 */
#define EV_SW 0x05 /* 开关事件 */
#define EV_LED 0x11 /* LED */
#define EV_SND 0x12 /* sound(声音) */
#define EV_REP 0x14 /* 重复事件 */
#define EV_FF 0x15 /* 压力事件 */
#define EV_PWR 0x16 /* 电源事件 */
#define EV_FF_STATUS 0x17 /* 压力状态事件 */
比如使用到按键,那么就需要注册 EV_KEY
事件,如果要使用连按功能的话还需要注册 EV_REP
事件
evbit、keybit、relbit
等等都是存放不同事件对应的值。比如我们本章要使用按键事件,因此要用到 keybit,keybit
就是按键事件使用的位图,Linux 内核定义了很多按键值,这些键值定义在 include/uapi/linux/input.h
文件中,按键值如下:
1.内核给我们提供了申请、取消申请结构体的函数:
struct input_dev *input_allocate_device(void) //申请 input_dev 结构体
void input_free_device(struct input_dev *dev) //注销 input_dev 结构体
申请函数里面没有参数,内核会直接分配一个input_dev
结构体空间回来,我们只需要再填充该结构体即可,比如:根据自己的设备来指定事件类型和事件值,比如按键设备的事件类型是 evbit,事件值是 keybit
三种设置事件和事件值具体设置方式如下:
10 /*********第一种设置事件和事件值的方法***********/
11 __set_bit(EV_KEY, inputdev->evbit); /* 设置产生按键事件 */
12 __set_bit(EV_REP, inputdev->repbit); /* 重复事件 */
13 __set_bit(KEY_0, inputdev->keybit); /*设置产生哪些按键值 */
14 /************************************************/
15
16 /*********第二种设置事件和事件值的方法***********/
17 keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);
18 keyinputdev.inputdev->keybit[BIT_WORD(KEY_0)] |= BIT_MASK(KEY_0);
19 /************************************************/
20
21 /*********第三种设置事件和事件值的方法***********/
22 keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);
23 input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);
24 /************************************************/
2.注册设备
input_dev 结构体初始化完成后,使用 input_register_device
函数向 Linux 内核注册input_dev 设备
注销 input 驱动的时候也需要使用 input_unregister_device
函数来注销掉前面注册的
input_dev,input_unregister_device 函数原型如下:
3.上报事件
在 input 设备驱动中申请、注册完成 input_dev 结构体后,还不能正常使用 input 子系统因为 input设备是输入一些信息,但是 Linux 内核还不清楚输入的信息表示什么意思,有什么作用,所以我们需要驱动获取到具体的输入值,或者说输入事件,然后将输入事件上报给Linux 内核
常用的 API 函数
input_event
函数:用于上报指定的事件以及对应的值
这个函数是一个通用的上报函数,由用户指定通道的类型
input_report_key
上报按键事件
可以看出该函数就是对input_event函数进行了封装,指定为按键类型
static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
{
input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
}
同样的还有一些其他事件对应的上报函数:
void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)//相对事件
void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)//绝对事
void input_report_ff_status(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)//反馈事
void input_report_switch(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)//开关时间
void input_mt_sync(struct input_dev *dev)
4.同步事件
当我们上报完之后,还需要同步一次上报事件,告诉内核,上报全部完成。
input_sync
函数用来告诉 Linux 内核 input 子系统上报结束。input_sync 函数本质上是上报一个同步事件
void input_sync(struct input_dev *dev)
可以看出整个流程并不是特别难,流程图如下:
3.用户层
当我们编写好驱动之后,会出现 /dev/input/eventx
设备文件提供给我们的应用层使用,我们应用程序只需要在程序重使用结构体input_event
即可获得对应的type
、code
、value
input_envent
结构体定义在include/uapi/linux/input.h
文件中,结构体内容如下:
struct input_event
{
struct timeval time;
__u16 type;
__u16 code;
__s32 value;
};
type:事件类型,比如 EV_KEY,表示此次事件为按键事件,此成员变量为 16 位。
code:事件码,比如在 EV_KEY 事件中 code 就表示具体的按键码,如:KEY_0KEY_1 等等这些按键。此成员变量为 16 位。
value:值,比如 EV_KEY 事件中 value 就是按键值,表示按键有没有被按下,如果为 1的话说明按键按下,如果为 0 的话说明按键没有被按下或者按键松开了。
四、andriod下的输入系统
需要完成两个工作:
1.就是上面的Linux驱动的编写
2.修改kl和kcm文件
具体介绍如下:
下面针对这三个文件来详细讲解:
头文件:input.h
在第三小节我们介绍了了一个很重要的结构input_dev
就是在这个头文件里面,除了这个结构体还有上报函数,比如事件上报函数input_event
、按键上报函数等都是在这个头文件里面,这里就不过多介绍。
核心层文件:input.c
在第三小节的1点我们也稍微的介绍了一下这个文件,这里再具体展开讲解(建议自己找到对应驱动文件一起查看):
1.input_init函数和input_exit函数
这两个函数主要是实现input设备的初始化和注销工作,具体如下:
2.input_allocate_device函数
这个函数是不是觉得很眼熟,在如下目录中,这个就是我们用来申请input_dev结构体的函数,从这里也可以看出,我们写驱动就是调用别人写好的核心层的代码进行操作
有这个申请结构体的函数,自然在该文件中也就有回收结构体、注册结构体到内核的函数,这里就不一一列举。
event.c文件
这个文件是和事件有关的文件,
五、键盘驱动分析
在之前的章节中,我们学习了USB的相关知识,并且也分析了鼠标的驱动,这里我们就以键盘的驱动为准,分析一下里面的USB驱动和输入子系统的驱动:
1.驱动路径:
如下:drivers\hid\usbhid\usbkbd.c
2.USB驱动部分
对于USB驱动,我们的一个关键点就是对URB的申请,提交。
驱动的入口和匹配,这里就不深入讲解了,驱动章节有说
static const struct usb_device_id usb_kbd_id_table[] = {
{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
USB_INTERFACE_PROTOCOL_KEYBOARD) },
{ } /* Terminating entry */
};
MODULE_DEVICE_TABLE (usb, usb_kbd_id_table);
static struct usb_driver usb_kbd_driver = {
.name = "usbkbd",
.probe = usb_kbd_probe,
.disconnect = usb_kbd_disconnect,
.id_table = usb_kbd_id_table,
};
probe函数
这里主要是列举了和USB有关的内容,可以看出主要就是申请URB,和验证是否为需要的设备
//usb_interface转usb_dev
struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(iface);
struct usb_host_interface *interface;
struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
struct usb_kbd *kbd;
//获取当前接口设置
interface = iface->cur_altsetting;
if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)
return -ENODEV;
//获取端点
endpoint = &interface->endpoint[0].desc;
if (!usb_endpoint_is_int_in(endpoint))
return -ENODEV;
//获取特定的管道
pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);
//分配URB
if (usb_kbd_alloc_mem(dev, kbd))
goto fail2;
//初始化中断URB
usb_fill_int_urb(kbd->irq, dev, pipe,
kbd->new, (maxp > 8 ? 8 : maxp),
usb_kbd_irq, kbd, endpoint->bInterval);
//初始化控制URB
usb_fill_control_urb(kbd->led, dev, usb_sndctrlpipe(dev, 0),
(void *) kbd->cr, kbd->leds, 1,
usb_kbd_led, kbd);
usb_kbd_alloc_mem
函数如下:
//分配两个URBURB
static int usb_kbd_alloc_mem(struct usb_device *dev, struct usb_kbd *kbd)
{
//输入URB
if (!(kbd->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL)))
return -1;
//输出URB
if (!(kbd->led = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL)))
return -1;
//分配缓冲区
if (!(kbd->new = usb_alloc_coherent(dev, 8, GFP_ATOMIC, &kbd->new_dma)))
return -1;
if (!(kbd->cr = kmalloc(sizeof(struct usb_ctrlrequest), GFP_KERNEL)))
return -1;
if (!(kbd->leds = usb_alloc_coherent(dev, 1, GFP_ATOMIC, &kbd->leds_dma)))
return -1;
return 0;
}
两个提交URB给核心层处理完成后回调函数
static void usb_kbd_led(struct urb *urb)
{
unsigned long flags;
struct usb_kbd *kbd = urb->context;
if (urb->status)
hid_warn(urb->dev, "led urb status %d received\n",
urb->status);
spin_lock_irqsave(&kbd->leds_lock, flags);
if (*(kbd->leds) == kbd->newleds){
kbd->led_urb_submitted = false;
spin_unlock_irqrestore(&kbd->leds_lock, flags);
return;
}
*(kbd->leds) = kbd->newleds;
kbd->led->dev = kbd->usbdev;
if (usb_submit_urb(kbd->led, GFP_ATOMIC)){
hid_err(urb->dev, "usb_submit_urb(leds) failed\n");
kbd->led_urb_submitted = false;
}
spin_unlock_irqrestore(&kbd->leds_lock, flags);
}
//当从URB中获取到缓存数据之后,就上报对应的按键数字给输入系统
static void usb_kbd_irq(struct urb *urb)
{
struct usb_kbd *kbd = urb->context;
int i;
switch (urb->status) {
case 0: /* success */
break;
case -ECONNRESET: /* unlink */
case -ENOENT:
case -ESHUTDOWN:
return;
/* -EPIPE: should clear the halt */
default: /* error */
goto resubmit;
}
//上报按键
for (i = 0; i < 8; i++)
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[i + 224], (kbd->new[0] >> i) & 1);
for (i = 2; i < 8; i++) {
if (kbd->old[i] > 3 && memscan(kbd->new + 2, kbd->old[i], 6) == kbd->new + 8) {
if (usb_kbd_keycode[kbd->old[i]])
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[kbd->old[i]], 0);
else
hid_info(urb->dev,
"Unknown key (scancode %#x) released.\n",
kbd->old[i]);
}
if (kbd->new[i] > 3 && memscan(kbd->old + 2, kbd->new[i], 6) == kbd->old + 8) {
if (usb_kbd_keycode[kbd->new[i]])
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[kbd->new[i]], 1);
else
hid_info(urb->dev,
"Unknown key (scancode %#x) pressed.\n",
kbd->new[i]);
}
}
input_sync(kbd->dev);
memcpy(kbd->old, kbd->new, 8);
resubmit:
i = usb_submit_urb (urb, GFP_ATOMIC);
if (i)
hid_err(urb->dev, "can't resubmit intr, %s-%s/input0, status %d",
kbd->usbdev->bus->bus_name,
kbd->usbdev->devpath, i);
}
3.输入系统部分
输入部分就是按照我们分析的那几步骤进行
在probe函数中
这里主要就是申请input_dev结构体,设置结构体成员,注册到内核
struct input_dev *input_dev;
//申请一个input_dev空间
input_dev = input_allocate_device();
if (!kbd || !input_dev)
goto fail1;
//设置input_dev结构体中成员
input_dev->name = kbd->name;
input_dev->phys = kbd->phys;
usb_to_input_id(dev, &input_dev->id);
input_dev->dev.parent = &iface->dev;
input_set_drvdata(input_dev, kbd);
input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_LED) |
BIT_MASK(EV_REP);//设置输入事件类型为:按键,led,重复(如果想支持连续按键)
input_dev->ledbit[0] = BIT_MASK(LED_NUML) | BIT_MASK(LED_CAPSL) |
BIT_MASK(LED_SCROLLL) | BIT_MASK(LED_COMPOSE) |
BIT_MASK(LED_KANA);//设置那些led可以使用
for (i = 0; i < 255; i++)
set_bit(usb_kbd_keycode[i], input_dev->keybit);//设置那些按键可以使用
clear_bit(0, input_dev->keybit);
input_dev->event = usb_kbd_event;//当有事件发生的时候执行
input_dev->open = usb_kbd_open;//当键盘打开之后执行
input_dev->close = usb_kbd_close;//键盘拔掉之后执行
error = input_register_device(kbd->dev);//注册输入系统到内核
if (error)
goto fail2;
上报输入
上报的函数是在处理完URB数据之后的回调函数中进行上报,因为之后等URB处理完成之后,驱动才能拿到键盘输入的按键数据。
static void usb_kbd_irq(struct urb *urb)
{
printk("Starting irq\n");
struct usb_kbd *kbd = urb->context;
int i;
switch (urb->status) { //判断URB的状态
case 0: //URB被成功接收
break;
case -ECONNRESET: //断开连接错误,urb未终止就返回给了回调函数
case -ENOENT: //urb被kill了,生命周期彻底被终止
case -ESHUTDOWN: //USB主控制器驱动程序发生了严重的错误,或者提交完的一瞬间设备被拔出
return;
default: //其它错误,均可以重新提交urb
goto resubmit;
}
printk("irq1\n");
for (i = 0; i < 8; i++)
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[i + 224], (kbd->new[0] >> i) & 1);/*usb_kbd_keycode[224]-usb_kbd_keycode[231],8次的值依次是:29-42-56-125-97-54-100-126,判断这8个键的状态*/
printk("irq2\n");
//若同时只按下2个按键则另一个键在第[2]个字节,若同时有两个按键则第二个在第[3]字节,类推最多可有6个按键同时按下
for (i = 2; i < 8; i++) {
if (kbd->old[i] > 3 && memscan(kbd->new + 2, kbd->old[i], 6) == kbd->new + 8) { //判断那些键的状态改变了,即由按下变为了松开
if (usb_kbd_keycode[kbd->old[i]]) //是键盘所用的按键,就报告按键离开
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[kbd->old[i]], 0);
else //不是键盘所用的按键
dev_info(&urb->dev->dev,
"Unknown key (scancode %#x) released.\n", kbd->old[i]);
}
if (kbd->new[i] > 3 && memscan(kbd->old + 2, kbd->new[i], 6) == kbd->old + 8) { //判断那些键的状态改变了,即由松开变为了按下
if (usb_kbd_keycode[kbd->new[i]]) //是键盘所用的按键,就报告按键被按下
input_report_key(kbd->dev, usb_kbd_keycode[kbd->new[i]], 1);
else //不是键盘所用的按键
dev_info(&urb->dev->dev,
"Unknown key (scancode %#x) released.\n", kbd->new[i]);
}
}
input_sync(kbd->dev); //同步设备,告知事件的接收者驱动已经发出了一个完整的input子系统的报告
printk("irq2.1\n");
memcpy(kbd->old, kbd->new, 8); //将本次的按键状态拷贝到kbd->old,用作下次urb处理时判断按键状态的改变
printk("irq3\n");
resubmit:
i = usb_submit_urb (urb, GFP_ATOMIC); //重新发送urb请求块
if (i) //发送urb请求块失败
{
printk("irq4\n");
err_hid ("can't resubmit intr, %s-%s/input0, status %d",
kbd->usbdev->bus->bus_name,
kbd->usbdev->devpath, i);
printk("irq5\n");
}
printk("irq6\n");
}
4.完整probe函数代码和注释
static int usb_kbd_probe(struct usb_interface *iface,
const struct usb_device_id *id) //usb_interface *iface:由内核自动获取的接口,一个接口对应一种功能, struct usb_device_id *id:设备的标识符
{
printk("Starting probe\n");
struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(iface); //获取usb接口结构体中的usb设备结构体,每个USB设备对应一个struct usb_device的变量,由usb core负责申请和赋值
struct usb_host_interface *interface; //连接到的接口的描述
struct usb_endpoint_descriptor *endpoint; //传输数据管道的端点
struct usb_kbd *kbd; //usb设备在用户空间的描述
struct input_dev *input_dev; //表示输入设备
int i, pipe, maxp;
int error = -ENOMEM;
interface = iface->cur_altsetting; //将连接到的接口的描述设置为当前的setting
printk("1\n");
if (interface->desc.bNumEndpoints != 1) //判断中断IN端点的个数,键盘只有一个端点,如果不为1,则出错,desc是设备描述符
return -ENODEV;
endpoint = &interface->endpoint[0].desc; //取得键盘中断IN端点的描述符,endpoint[0]表示中断端点
printk("2\n");
if (!usb_endpoint_is_int_in(endpoint)) //查看所获得的端点是否为中断IN端点
return -ENODEV;
printk("3\n");
pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress); //得到驱动程序的中断OUT端点号,创建管道,用于连接驱动程序缓冲区和设备端口
maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe)); //得到最大可以传输的数据包(字节)
kbd = kzalloc(sizeof(struct usb_kbd), GFP_KERNEL); //为kbd结构体分配内存,GFP_KERNEL是内核内存分配时最常用的标志位,无内存可用时可引起休眠
input_dev = input_allocate_device(); //为输入设备的结构体分配内存,并初始化它
printk("inputdev-1:%s\n",input_dev->name);
printk("4\n");
if (!kbd || !input_dev) //给kbd或input_dev分配内存失败
goto fail1;
printk("5\n");
if (usb_kbd_alloc_mem(dev, kbd)) //分配urb内存空间失败,即创建urb失败
goto fail2;
printk("6\n");
kbd->usbdev = dev; //给kbd的usb设备结构体usbdev赋值
kbd->dev = input_dev; //给kbd的输入设备结构体dev赋值,将所有内容统一用kbd封装,input子系统只能处理input_dev类型的对象
printk("7\n");
if (dev->manufacturer) //将厂商名,产品名赋值给kbd的name成员
{
printk("7.1\n");
strlcpy(kbd->name, dev->manufacturer, sizeof(kbd->name));
}
printk("8\n");
if (dev->product) {
printk("7.2\n");
if (dev->manufacturer) //有厂商名,就在产品名之前加入空格
strlcat(kbd->name, " ", sizeof(kbd->name));
strlcat(kbd->name, dev->product, sizeof(kbd->name));
}
printk("9\n");
printk("10\n");
usb_make_path(dev, kbd->phys, sizeof(kbd->phys)); //分配设备的物理路径的地址,设备链接地址,不随设备的拔出而改变
printk("10.1\n");
strlcpy(kbd->phys, "/input0", sizeof(kbd->phys));
printk("10.2\n");
input_dev->name = kbd->name; //给input_dev的name赋值
printk("inputdevname:%s\n",input_dev->name);
printk("kbddevname:%s\n",kbd->dev->name);
input_dev->phys = kbd->phys; //设备链接地址
usb_to_input_id(dev, &input_dev->id); //给输入设备结构体input->的标识符结构赋值,主要设置bustype、vendo、product等
printk("10.3\n");
//input_dev->dev.parent = &iface->dev;
//input_set_drvdata(input_dev, kbd);
printk("10.4\n");
input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) /*键码事件*/| BIT_MASK(EV_LED) | /*LED事件*/
BIT_MASK(EV_REP)/*自动重覆数值*/; //支持的事件类型
printk("10.5\n");
input_dev->ledbit[0] = BIT_MASK(LED_NUML) /*数字灯*/| BIT_MASK(LED_CAPSL) |/*大小写灯*/
BIT_MASK(LED_SCROLLL)/*滚动灯*/ ; //EV_LED事件支持的事件码
printk("10.6\n");
for (i = 0; i < 255; i++)
set_bit(usb_kbd_keycode[i], input_dev->keybit); // 初始化,每个键盘扫描码都可以出发键盘事件
printk("10.7\n");
clear_bit(0, input_dev->keybit); //为0的键盘扫描码不能触发键盘事件
printk("10.8\n");
input_dev->event = usb_kbd_event; //设置input设备的打开、关闭、写入数据时的处理方法
input_dev->open = usb_kbd_open;
input_dev->close = usb_kbd_close;
//初始化中断URB
usb_fill_int_urb(kbd->irq/*初始化kbd->irq这个urb*/, dev/*这个urb要发送到dev这个设备*/, pipe/*这个urb要发送到pipe这个端点*/,
kbd->new/*指向缓冲的指针*/, (maxp > 8 ? 8 : maxp)/*缓冲区长度(不超过8)*/,
usb_kbd_irq/*这个urb完成时调用的处理函数*/, kbd/*指向数据块的指针,被添加到这个urb结构可被完成处理函数获取*/, endpoint->bInterval/*urb应当被调度的间隔*/);
printk("10.9\n");
kbd->irq->transfer_dma = kbd->new_dma; //指定urb需要传输的DMA缓冲区
kbd->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP; //本urb有一个DMA缓冲区需要传输,用DMA传输要设的标志
kbd->cr->bRequestType = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; //操作的是USB类接口对象
kbd->cr->bRequest = 0x09; //中断请求编号
kbd->cr->wValue = cpu_to_le16(0x200); //大端、小端模式转换
kbd->cr->wIndex = cpu_to_le16(interface->desc.bInterfaceNumber); //接口号
kbd->cr->wLength = cpu_to_le16(1); //一次数据传输要传的字节数
//初始化控制URB
printk("10.10\n");
usb_fill_control_urb(kbd->led/*初始化kbd->led这个urb*/, dev/*这个urb要由dev这个设备发出*/, usb_sndctrlpipe(dev, 0)/*urb发送到的端点*/,
(void *) kbd->cr/*发送的setup packet*/, kbd->leds/*待发送数据的缓冲区*/, 1/*发送数据长度*/,
usb_kbd_led/*这个urb完成时调用的处理函数*/, kbd/*指向数据块的指针,被添加到这个urb结构可被完成处理函数获取*/);
kbd->led->setup_dma = kbd->cr_dma; //指定urb需要传输的DMA缓冲区
kbd->led->transfer_dma = kbd->leds_dma; //本urb有一个DMA缓冲区需要传输,用DMA传输要设的标志
kbd->led->transfer_flags |= (URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP | URB_NO_SETUP_DMA_MAP/*如果使用DMA传输则urb中setup_dma指针所指向的缓冲区是DMA缓冲区而不是setup_packet所指向的缓冲区*/);
printk("10.11\n");
printk("kbddevname1:%s\n",kbd->dev->name);
error = input_register_device(kbd->dev); //注册输入设备
printk("11\n");
if (error) //注册失败
goto fail2;
usb_set_intfdata(iface, kbd); //设置接口私有数据,向内核注册一个data,这个data的结构可以是任意的,这段程序向内核注册了一个usb_kbd结构,这个data可以在以后用usb_get_intfdata来得到
printk("12\n");
return 0;
fail2:
usb_kbd_free_mem(dev, kbd); //释放URB内存空间,销毁URB
fail1:
input_free_device(input_dev); //释放input_dev和kbd的空间
kfree(kbd);
return error;
}
总结
未完。。。。。。。