刽子手游戏

刽子手游戏(human judge UVA489)

题目:猜单词游戏, 游戏规则:计算机想一个单词让玩家猜,玩家每次可以猜一个字母。
如果单词里有那个字母,单词中的所有该字母都算猜对;如果没有那个字母,则猜错一次,最多只能错6次。
注意,猜一个已经猜过的字母也算错。输入给出正确单词和玩家的猜测,判断玩家赢、 输还是放弃。
每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。 后两行保证只含小写字母。


关键

  • 自顶向下逐步求精
  • 每次guess处理猜对的字母 将所有该字母改成空格
  • 写程序流程 框架-桩
  • 变量定义

解题思路:

  1. 编写代码框架:定义变量、main函数逻辑、辅助函数桩
/*此处判定结果有3种:赢、输、放弃,因此需要用2个变量来保存*/
bool win;
bool lose;

char word[100];
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