UE4相关博客

[UPROPERTY 宏] 一位博客主的有道云笔记 WidgetBind UE4入门-常见的宏-UPROPERTY

2019-01-27 17:49:26

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unity && C#学习资料和博客,持续更新

在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通 C#综...

2017-11-15 12:00:24

阅读数 319

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Unity Shaderlab学习系列-2 特效案例-遮罩效果

在Unity当中,要实现遮罩效果,有一下几种方式: 1. 使用固定遮罩图片,叠加在需要被遮的图片之上 2. 使用Unity的Mask组件,实现遮罩 3. 利用Shader实现遮罩效果 目前并没有看过Mask组件的实现方式,就不扯太多关于这个组件的内容了。1和2的实现方式,都不够自由,都需要...

2019-04-12 14:33:18

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关于Unity和Android交互的那些坑

占位,有空补 原本打算周末更新,不过周末有事情了,今天开更 Unity和Android的交互,我们先从AndroidJavaClass和AndroidJavaObject说起。 我们官网的交互方法是这样的 而网上给的通常的Unity调用Android的方法是这样的 ...

2019-04-10 17:03:37

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Unity Shaderlab学习系列-1 了解shaderlab

本小白记录一下自己所学,大神请绕道。 关于Shader到底是个什么东东,很多朋友学习了一段时间之后,依然处在一种茫然状态,我自己刚接触Sahder的时候也是茫然。按照我自己的理解,Shader就是用户对需要显示在显示器的内容进行编码的代码,而Sahder的代码是运行于GPU之上的,对,没错,就是...

2019-04-10 17:02:18

阅读数 35

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Unity 实现移动缩放效果

有些界面会有很赞的移动缩放效果,对,就是那种中间打,两边小,并且有层级关系的那种效果。在自己没有什么思路的前提下,百度了下别人实现的效果,总是觉得他们的实现有些复杂,没有充分利用Unity的特性,索性自己单独实现了一个方法。目前来看,觉得效果还是挺不错的,并且代码量也不是很多,实现起来也不是很麻烦...

2019-03-04 12:50:54

阅读数 375

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入坑UE4 搬运工闲话

最近在入坑UE4,发现UE4很多和Unity还是很像的。不是说很像就很容易学,恰恰相反,相当的难学。UE4和Unity使用不同的编程语言,相对来说,Unity使用的C#的面相对象更加友好,代码界面清晰简洁;而UE4使用C++语言,源码当中宏定义满天飞,作为使用C#按F12查看Api的我,在UE4查...

2019-01-27 16:52:55

阅读数 344

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Unity SkinnedMeshRenderer不显示的问题

在网上查找解决方案的时候,有一个博客指明打开UpdateWhenOffScreen就可以,就是当屏幕离开时继续更新,但是再项目中经过测试并没有解决方案,可能由于改博客是2013年更新的解决方案,而Unity又更新了新的动画系统,所以该方案失效了 后来认真在网上看了下Animator组件的一些参数...

2018-10-11 11:46:08

阅读数 892

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Unity场景渲染阴影闪烁的问题

删掉了原文 由于原文不对 重新更新闪面问题 闪面原因之一是Camera的Clipping Planes的值过于小的原因 其他问题请参考其他博客

2018-10-08 10:06:35

阅读数 1441

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控制反转和依赖注入之我之理解

在在网上看了别人的解释,解释的各种各样,但是大都是一个意思 下面来说一下我在参考了网上其他博客之后的理解 控制反转 A类依赖B类 例如下面这种 A{ public B _b; } 这就是A依赖B 解决办法就是,创建B类的一个接口IB 然后A类就变成了这样 A{ privat...

2018-08-07 10:40:01

阅读数 65

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frontopen-技术资料和博客网站,记录下

http://www.frontopen.com/

2018-08-01 16:28:56

阅读数 70

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嘿嘿,找到了个可以搭建几乎免费博客的指南,好好记录下

就是这里

2018-07-27 01:20:08

阅读数 44

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ThinkPHP学习环境搭建orThinkPHP如何学习入门

作为一个有梦想的前端,嘿嘿,跑来练一下PHP 作为小白加菜鸟的我,于两个月前更新了一篇想学习PHP的博客之后,就一直没有任何动静了,Emma,还是懒嘛*#W&$^%* 其实,两个月前,我连Wampserver和phpstudy是什么玩意儿都不知道。。。 如有大神路过,...

2018-07-26 23:57:33

阅读数 95

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搬运工之Unity微信支付重新整理篇 二 Android前篇

在具备了上一篇博客的所有条件之后,那么,意味着你已经拿到了入手微信支付的入场券了。 什么,你还没有看过博主上篇博客!?移步这里,点击享用 Emma,你还需要微信支付的SDK呢  微信支付的C#版,不用管为什么直接下载就行,反正微信官方的,盗链请找官方 微信SDK bintray下载链接,这...

2018-07-26 22:08:33

阅读数 647

评论数 8

搬运工之Unity微信支付重新整理篇 一 准备

自从去年在网上各种扒教程,微信文档各种翻的前提下,加持博客大神的文章,最后费九牛之力,终于把Unity安卓和苹果的微信支付都搞定了,后来在网上整理了一篇不是很详细的微信支付的博客,以回顾自己的学习,顺便总结。后来发现,虽然自己已经会了微信支付,但是还是架不住各种坑,还是需要到网上各种找解决方案,所...

2018-07-24 20:01:55

阅读数 541

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Android Studio Terminal命令收集

gradlew assembleRelease  将工程改为库,可以使用该命令打包release arr包 参考 该博客

2018-07-18 11:12:53

阅读数 666

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Android studio 程序包xxx不存在

参考https://bbs.csdn.net/topics/392200854 Android studio可能找不到老程序报的方法,更换新的包

2018-07-17 15:59:20

阅读数 1425

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Android studio 3.12打开monitor 不把第三方库打包进arr

Android studio3.0以上暂时不支持Android device monitor 请打开自己Android SDK的文件,按照路径 \你的Android sdk路径\tools\lib\monitor-x86_64\monitor.exe手动打开   Android3.12吧原来的...

2018-07-16 17:23:37

阅读数 150

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Android Studio SDK 下载问题的解决

做下记录 原博客 https://blog.csdn.net/xh_heyingweiwei/article/details/79309388

2018-07-13 11:07:18

阅读数 455

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C#解析读取XML文件,并且对XML文件进行操作

如果不懂XML文档结构,请点击移步这里 在综合搜索了网上的文章之后发现,有很多文章的讲解博主看的一知半解,并且有些方法已经找不到了,所以就有了自己整理一下学习成果,同时通过博客共享成果 目前还在学习中,先占坑,后续补上 经过昨天的实验和测试,补上C#XML的信息读取操作   嗯,排版什么...

2018-07-12 12:01:49

阅读数 6473

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