unity使用easy ar制作ar红包

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直接上图,这里只提供思路,具体的实现还是需要自己动手实践
这里写图片描述
红框是自己需要添加的组件,由于不需要扫描识别图,所以不需要imagetarget,只需要摄像机的功能就够了
自己去网上找到一个获取陀螺仪方向并更新摄像机方向的,也就是吧陀螺仪的方向变化绑定到摄像机上,然后就可以在摄像机的渲染范围内开始搭建场景了
可以自己搭建一个小的demo,拖个cube什么的,打包直接测试,你会发现你的cube不会跟随摄像机运动,这就可以了,最主要的获取摄像机并且不会固定死摄像机的扫描范围,这就解决了主要问题了
剩下的就是自己的发挥空间了
在此感谢网上的博主给我的启发

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