randomize方式总结

目前在处理随机化时,总结一下已经的了解的随机方式:

1. 系统函数

    int random_data = $urandom_range(10, 20);

2. randomize

    class packet;

           //随机变量

            rand int random_data;

            constraint c {

                    random_data inside {[10,20]};

            }

    endclass

    paket p;

    p =new();

    assert(p.randomize());

    缺点:必须先构建一个class之后采用randomize来进行随机化;

3. std::randomize

    std::randomize (random_data) with {

            random_data inside {[10,20]}; 

    }

    优点,可以构建复杂的约束条件,可以直接使用在task中,无需构建新的类。

在能使用系统函数时,优先使用系统函数;

randomize和 std::randomize 根据情况去选择。

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