px转Unity单位长度
px
px是像素单位。
我们在Unity中可以通过Screen.With 来获取到屏幕横向的像素数, 通过Screen.Height来获取屏幕纵向的像素数。
在接入sdk的需要获取长度单位的时候很多都会得到以px为单位的内容如:
DisplayCutout displayCutout = decorView.getRootWindowInsets().getDisplayCutout();
if (displayCutout != null)
height = displayCutout.getSafeInsetTop()+"";
这段代码获取的的安全区域距离顶部的距离(刘海高度) 单位为px。
Unity单位长度
Unity中一般使用Vector3表示物体的位置,我们需要移动物体时,就需要提供移动物体多少个单位长度。
px转Unity单位长度
当我们需要在某设备上移动一张图片n像素时就需要通过px转unity长度来设置坐标:
代码:
local withPx = Unity.Screen.width;
local withRatio = notchWithPx / withPx;
local rootCanvas = runningScene:getWindow().canvas;
return rootCanvas:GetComponent(&#