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UI
静享生活
这个作者很懒,什么都没留下…
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px转Unity单位长度
px转Unity单位长度pxpx是像素单位。我们在Unity中可以通过Screen.With 来获取到屏幕横向的像素数, 通过Screen.Height来获取屏幕纵向的像素数。在接入sdk的需要获取长度单位的时候很多都会得到以px为单位的内容如: DisplayCutout displayCutout = decorView.getRootWindowInsets().getDisplayCutout(); if (displayCutout != null) height = dis原创 2020-07-21 14:12:30 · 756 阅读 · 0 评论 -
Unity中RectTransform与transform的区别
Rect Transform Anchors: 作用: 决定”锚点“在”父物体“中的位置和样式,取值范围为0(父物体左下) - 1(父物体右上)。 当值的最大和最小不相同的时候表示一个区间,这时锚点会散开,锚点的一边在最小值上,锚点的一边在最大值上,都一样的时候就会如上图在一个点上 特性:决定当父物体改变的时候子物体的位置和大小 锚点为点的时候:可以控制位置 当父物体在横向上改变时 anchors的x起...原创 2020-05-29 16:37:45 · 7288 阅读 · 3 评论