#python中的import语句是用来导入模块的,在python模块库中有着大量的模块可供使用,要想使用这些文件需要用import语句把指定模块导入到当前程序中。
import re#处理字符串的模块,如查找特定字符,删除特定字符,字符串分割等
import tkinter#Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口,位Python的内置模块,直接import tkinter即可使用。
import tkinter.messagebox#调用tkinter模块中的messagebox函数,这个是消息框,对话框的关键,会弹出一个小框
#按钮操作,点击按钮后需要做的处理
def buttonClik(btn):
content=contentVar.get()#获取文本框中的内容
#如果已有内容是以小数点开头的,在前面加0
if content.startswith('.'):
content='0'+content#字符串可以直接用+来增加字符
#根据不同的按钮作出不同的反应
if btn in '0123456789':
content+=btn#0-9中哪个键按下了,就在content字符串中增添
elif btn=='.':
#re.split,支持正则及多个字符切割
lastPart=re.split(r'\+|-|\*|/',content)[-1]#将content从+-*/这些字符的地方分割开来,[-1]表示获取最后一个字符
if '.'in lastPart:
tkinter.messagebox.showerror('错误','重复出现的小数点')#出现对话框,并提示信息
return
else:
content+=btn
elif btn=='C':
content=''#清除文本框
elif btn=='=':
try:
#对输入的表达式求值
content=str(eval(content))#调用函数eval,用字符串计算出结果
except:
tkinter.messagebox.showerror('错误','表达式有误')
return
elif btn in operators:
if content.endswith(operators):#如果content中最后出现的+-*/
tkinter.messagebox.showerror('错误','不允许存在连续运算符')
return
content+=btn
elif btn=='Sqrt':
n=content.split('.')#从.处分割存入n,n是一个列表
if all(map(lambda x:x.isdigit(),n)):#如果列表中所有的都是数字,就是为了检查表达式是不是正确的
content=eval(content)**0.5
else:
tkinter.messagebox.showerror('错误','表达式错误')
return
contentVar.set(content)#将结果显示到文本框中
root=tkinter.Tk()#生成主窗口,用root表示,后面就在root操作
#设置窗口大小和位置
root.geometry('300x270+400+100')#指定主框体大小
#不允许改变窗口大小
root.resizable(False,False)#框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
#设置窗口标题
root.title('计算器')
#文本框和按钮都是tkinter中的组件
#Entry 文本框(单行);
#Button 按钮;
#放置用来显示信息的文本框,设置为只读
#tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值
contentVar=tkinter.StringVar(root,'')
contentEntry=tkinter.Entry(root,textvariable=contentVar)#括号里面,可见第一个都是root,即表示都是以root为主界面的,将文本框中的内容存在contentVar中
contentEntry['state']='readonly'#文本框只能读,不能写
contentEntry.place(x=10,y=10,width=280,height=20)#文本框在root主界面的xy坐标位置,以及文本框自生的宽和高
#x: 组件左上角的x坐标;
#y: 组件右上角的y坐标;
#放置清除按钮和等号按钮
btnClear=tkinter.Button(root,text='C',bg = 'red',command=lambda:buttonClik('C'))#在root主界面中放置按钮,按钮上显示C,红色,点击按钮后进入buttonClik回调函数做进一步的处理,注意传入了参数‘C’,这样就能分清是哪个按钮按下了
#下面的内容和上面的模式都是一样的
btnClear.place(x=40,y=40,width=80,height=20)
btnCompute=tkinter.Button(root,text='=',bg = 'yellow',command=lambda :buttonClik('='))
btnCompute.place(x=170,y=40,width=80,height=20)
#放置10个数字、小数点和计算平方根的按钮
digits=list('0123456789.')+['Sqrt']#序列list是Python中最基本的数据结构。序列中的每个元素都分配一个数字 - 它的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推。
index=0
#用循环的方式将上面数字、小数点、平方根这12个按钮分成四行三列进行放置
for row in range(4):
for col in range(3):
d=digits[index]#按索引从list中取值,和c语言中的数组类似
index+=1#索引号递增
btnDigit=tkinter.Button(root,text=d,command=lambda x=d:buttonClik(x))#和上面的是类似的
btnDigit.place(x=20+col*70,y=80+row*50,width=50,height=20)#很显然,每次放一个按钮的位置是不一样的,但是它们之间的关系时确定的
#放置运算符按钮
operators=('+','-','*','/','**','//')#Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。
#元组使用小括号,列表使用方括号。
#enumerate() 函数用于将一个可遍历的数据对象(如列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在 for 循环当中。
for index,operator in enumerate(operators):
btnOperator=tkinter.Button(root,text=operator,bg = 'orange',command=lambda x=operator:buttonClik(x))#创建的过程和上面类似
btnOperator.place(x=230,y=80+index*30,width=50,height=20)
root.mainloop()#进入消息循环(必需组件)