一、什么是二叉排序树
二叉排序树,又称为二叉查找树。它或者是一棵空树,或者具有下列性质的二叉树:
(1)若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
(2)若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根节点的值;
(3)它的左右子树分别为二叉排序树。
构造一棵二叉排序树的目的,其实并不是为了排序,而是为了提高查找,和插入删除关键字的速度。二叉排序树这种非线性结构也有利于插入和删除的实现。
二、二叉排序树一些常用操作
在这里,为了方便起见,默认输入不相等的int类型的实验数据。
(1)二叉排序树结点定义。
定义类如下:
class BSNode
{
public BSNode LeftChild { get; set; }
public BSNode RightChild { get; set; }
public BSNode Parent { get; set; }
public int Data { get; set; }
public BSNode()
{
}
public BSNode(int item)
{
this.Data = item;
}
}
(2)给二叉排序树添加实验数据。过程如下:首先判断,树的根节点是否为空;若为空,直接给树添加新的结点;若不为空,则循环遍历待插入的结点与当前访问的结点进行比较。如果待插入结点比当前结点要小且当前结点左子树为空,则进行父子相认操作;如果左子树不为空,则直接进入下一次循环。同理,比当前访问结点的要大且右子树为空,则进行父子相认操作;如果右子树不为空,则直接进入下一次循环。具体实现代码可以参考最后的实现类BSTree.cs中的AddItem(int item)方法。
(3)查找是否存在指定元素。有两种查找方式:递归方式查找和循环方式查找。不论哪种查找方式,最好依照二叉排序树的创建方式来进行查找。即判断待查元素与当前访问的结点元素的大小关系,如果二者相等,则相等直接返回该节点;如果比当前访问的结点元素小,则进行左子树查找操作;如过比当前访问的结点元素大,则进行右子树查找操作。具体实现代码可以参考最后的实现类BSTree.cs中的FindItem(int item,BSNode node)方法。
(4)删除指定元素。删除操作,要结合查找思想来实现的。要删除二叉排序树上指定元素,首先需要确定待删除元素的位置,然后再考虑待删除位置的左右子树情形,这时有三种情形,具体如下:
- 叶子结点:如果为根结点,则直接设置为null即可。如果为某个父节点的左孩子或右孩子,则断开父子关系即可。
- 仅有左/右子树的结点:以左子树为例,直接将左子树的结点数据赋给删除的结点,然后再断开与左子树的关系。同理,右子树也是如此。
- 左右子树都有结点:思想为找到要删除的结点的直接后继(或直接前驱)。通过循环遍历,找到待删除结点的右子树最左边的结点,即右子树的最小值。
具体实现代码可以参考最后的实现类BSTree.cs中的DeleteBSTree(int item,BSNode node)方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 二叉排序树_链式存储
{
class BSTree
{
private BSNode root = null; //创建二叉排序树的根节点
//添加数据
public void AddItem(int item)
{
BSNode newNode = new BSNode(item);
if (root == null)
{
root = newNode;
}
else
{
BSNode temp = root;
while (true)
{
//放在temp的左边
if (item <= temp.Data)
{
if (temp.LeftChild == null)
{
//父子相认
temp.LeftChild = newNode;
newNode.Parent = temp;
break;
}
else
{
temp = temp.LeftChild;
}
}
//放在temp的右边
else
{
if (temp.RightChild == null)
{
//父子相认
temp.RightChild = newNode;
newNode.Parent = temp;
break;
}
else
{
temp = temp.RightChild;
}
}
}
}
}
//中序遍历,使得二叉排序树,从小到大输出。
public void MiddleTraversal()
{
MiddleTraversal(root);
}
private void MiddleTraversal(BSNode node)
{
if (node == null)
{
return;
}
MiddleTraversal(node.LeftChild);
Console.Write(node.Data + " ");
MiddleTraversal(node.RightChild);
}
//查找是否存在指定元素
public bool FindItem(int item)
{
//递归方式查找
//return FindItem(item,root);
//循环方式查找
return FindByWhile(item,root);
}
//递归方式查找
private bool FindItem(int item, BSNode node)
{
if (node == null)
return false;
if (node.Data == item)
{
return true;
}
else if (item < node.Data)
{
return FindItem(item, node.LeftChild);
}
else
{
return FindItem(item, node.RightChild);
}
}
//循环方式进行查找
private bool FindByWhile(int item, BSNode node)
{
BSNode temp = root;
//下列代码逻辑上有返回值
while(true)
{
if (temp == null) return false;
else if (temp.Data == item) return true;
else if (item > temp.Data)
temp = temp.RightChild;
else
temp = temp.LeftChild;
}
}
public bool DeleteBSTree(int item)
{
BSNode temp = root;
//下列代码逻辑上有返回值
while (true)
{
if (temp == null) return false;
else if (temp.Data == item) Delete(temp);
else if (item > temp.Data)
temp = temp.RightChild;
else
temp = temp.LeftChild;
}
}
private void Delete(BSNode node)
{
//1.叶子结点删除情况
if (node.LeftChild == null && node.RightChild == null)
{
//删除为根节点
if (node.Parent == null)
{
root = null;
}
else if (node.Parent.LeftChild == node)
{
//断开父子关系
node.Parent.LeftChild = null;
}
else if (node.Parent.RightChild == node)
{
//断开父子关系
node.Parent.RightChild = null;
}
return;
}
//2.仅有右子树的结点
else if (node.LeftChild == null && node.RightChild != null)
{
node.Data = node.RightChild.Data;
node.RightChild = null;
return;
}
//3.仅有左子树的结点
else if (node.RightChild == null && node.LeftChild != null)
{
node.Data = node.LeftChild.Data;
node.LeftChild = null;
return;
}
//左右子树都有的结点
else
{
BSNode temp = node.RightChild;
//找删除结点的右子树的最左边结点,即右子树的最小值
while (true)
{
if (temp.LeftChild != null)
{
temp = temp.LeftChild;
}
else
{
break;
}
}
//直接覆盖数据
node.Data = temp.Data;
//递归删除
Delete(temp);
}
}
}
}
最后,主程序测试类Program.cs代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 二叉排序树_链式存储
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BSTree tree = new BSTree();
int[] data = { 62,58,88,47,73,99,35,51,93,37};
//创建二叉排序树
foreach (int item in data)
{
tree.AddItem(item);
}
//二叉树排序中序遍历
tree.MiddleTraversal();
Console.WriteLine();
//查找操作
Console.WriteLine(tree.FindItem(58));
Console.WriteLine(tree.FindItem(100));
//删除操作
tree.DeleteBSTree(35);
tree.MiddleTraversal();
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}
}
实验测试结果截图:
三、二叉排序树的总结
优点:二叉排序树是以链接的方式存储,保持了链接存储结构在执行,插入或删除操作时不用移动元素的优点,只要找到合适的插入和删除位置后,仅需修改链接指针即可,插入删除的时间性能比较好。而对于二叉排序树的查找,走的就是从根节点到要查找的结点路径,其比较次数等于给定值的结点在二叉排序树的层数。极端情况,最小为1次,即根节点就是要找的结点,最多也不会超过树的深度。也就是说,二叉排序树的查找性能取决于二叉排序树的形状。可问题就在于,二叉排序树的形状不确定的。如果在构建二叉树一开始的序列是有序的,比如从小到大有序的序列就会形成了极端的右斜树。这时候进行查找的时间复杂度为O(n),这就等同于顺序查找。为了针对这一问题优化,后面便引入了平衡二叉树来优化二叉排序树的深度。