游戏程序开发的职业路线?

游戏程序开发的职业路线?

1、程序转管理,如果只是普通的管理也会面临一样的问题,如果管理被裁员或者被踢了,出去找管理工作的好像也不是很找。
2、一直做技术,那学技术应该怎么学?技术路线是什么?(瞎学,可能会学错,白白浪费时间)
3、转行做其他,直接转去做其它的,送外卖?开滴滴?开餐馆?保安?金融?如果在同行业呢?运营?策划?测试?(问题是转行做其它的,什么行业能让你的这些职业经验发挥一些作用)
4、做程序是一定要做游戏吗?做游戏加班多,那其他的比如java加班也多吗?如果不想加班多,那就要技术上牛逼点,才能找到靠谱的公司?
5、技术牛逼了,可以像别人一样给别的公司做技术顾问,给别的公司解决技术难点来做副业,或者写书(要挑某个领域可能未来会比较火的,但是目前还没有相关的书籍,或者有相关的书,要么是比较简单的,要么是书籍太难了,书籍要从简单的开始,慢慢深入),第二就是技术牛逼了,自己才会有选择的余地,可以选择去好的公司。
6、健身,健身才能让身体一直保持

结论:根据面试情况看,多数面试官会问数据结构+算法,(像UGUI最底层的节点就是贪心算法),所以首先学好数据结构+算法,在底层基础扎实的情况下,开始学图形学,游戏编程到最后无非就是数学+图形学

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