kill && signal

kill -l

常用的信号有  2 ,9 , 10 ,12

其中,1-31是不可靠信号(可能丢失);35-64是可靠信号(操作系统保证不丢失)。

USR1 USR2 可以用户自定义

man 7 signal

 

 

信号的实现

1.Linux/Unix系统的信号机制最简单的接口就是signal函数

2. sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(或者同时执行这两种操作)。此函数取代了早期unix/linux版本使用的signal函数。

例程:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

void HandleSignalFunc(int signo,siginfo_t *info,void *none)
{
    int i;

    printf(" got signal %d\n", signo);
    printf(" append info %d\n", info->si_value.sival_int);

    for(i = 0; i < 5; i++) {
        printf("i = %d\n", i);
        sleep(1);
    }

}

int main(void)
{
    int i = 0;

    //信号处理函数结构
    struct sigaction act, oldact;
    //清空结构体以及掩码
    memset(&act, 0x00, sizeof(struct sigaction));

    //定义信号处理函数
    act.sa_sigaction = HandleSignalFunc;
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //若在SIGINT(Ctrl+C)的信号处理函数执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Ctrl+\),将阻塞该信号,知道HandleSignalFunc执行结束才会处理信号SIGQUIT.
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGUSR1);
    act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER | SA_SIGINFO;
    //act.sa_flags = 0; 

    if(-1 == sigaction(SIGINT, &act, &oldact))
    {
        perror("sigaction");
        exit(0);
    }
    if(-1 == sigaction(SIGUSR1, &act, &oldact))
    {
        perror("sigaction");
        exit(0);
    }

    while(1)
    {
        sleep(1);
        printf("sleeping %d\n", i);
        i++;
    }
}

 

友情链接

https://blog.csdn.net/shltsh/article/details/14647691

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