cocosCreator微信小游戏 之 分享好友和朋友圈(四)

creator版本: 3.8.0

语言: TypeScript

环境: Mac


简介


微信小游戏的分享分为两种:

  1. 被动分享 通过右上角的**…**打开,需要手动设置显示菜单才能分享好友或朋友圈
  2. 主动分享 调用指定的 wx API接口即可进行分享好友

他们都是通过回调监听进行自定义参数来实现标题,图片的显示等。


被动分享


被动分享需要首先调用wx.showShareMenu用来显示指定的菜单,主要菜单有:

  • shareAppMessage 发送给朋友的按钮显示
  • shareTimeline 分享到朋友圈的按钮显示

通过menus进行设置,默认为shareAppMessage

注意:

  • 有"分享朋友圈"的按钮显示,一定要有"发送给朋友"的按钮显示
  • 只有"发送给朋友",可以没有"分享朋友圈"的显示

使用主要接口:

public passivityShare(callBack?: any) {
	const wx = window['wx'];

	// 授权显示菜单
  wx.showShareMenu({
    withShareTicket: false,
    // 显示菜单
    menus: ['shareAppMessage', 'shareTimeline'],
    success: (res) => {
      console.log("开始被动转发shareMenu成功");
    },
    fail: () => {
      console.log("开始被动转发shareMenu失败");
    }
  });

  // 好友点击回调
  wx.onShareAppMessage(() => {
    return {
      // 转发标题, 没有则默认使用小游戏的昵称
      title: "转发标题",
      // 图片链接,
      //imageUrl: "",
    };
  });  
	// 朋友圈点击回调
	wx.onShareTimeline(() => {
    return {
      title: '转发标题',
    };
  });
}

请添加图片描述


主动分享


主动分享与被动分享有些类似,区别是:

  • 不需要调用wx.showShareMenu的菜单接口
  • 只能分享给好友,没有朋友圈的说法

使用的主要接口是: wx.shareAppMessage

// 主动分享
// 在cocosCreator中增加一个UI按钮,设置点击事件即可,不再赘述
public initativeShare(callBack?: any) {
	const wx = window['wx'];
  // 主动拉起转发,进入选择通讯录界面
  wx.shareAppMessage({
    // 转发标题, 没有则默认使用小游戏的昵称
    title: "转发标题",
  });
}

请添加图片描述


设置分享的的图片参数


被动分享主动分享 关于回调参数的设定都是类似的,它们均支持对图片等参数的自定义设置。

图片的设置参数主要是:

  • imageUrl 图片链接,支持本地或网络图片路径
  • imageUrlId 微信后台配置审核通过的图片ID

一般情况下使用imageUrl较多,如果没有设定,则默认当前页面的图片存储。

针对于图片的设置主要有如下几种方式:

  • 使用本地存储图片,通过resources.load进行加载显示
  • 使用远程图片

使用本地存储的图片

在cocosCreator的 resources目录,新增文件夹texture,并添加一张任意图片,假设名为logo.png

主要是通过resources.load加载图片数据后,获取图片数据的nativeUrl

// nativeUrl 返回该资源对应的目标平台资源的 URL, 示例:
assets/resources/native/c9/c94dd0cf-5efb-4321-acc9-644460a34fca.png

被动分享的主要逻辑:

resources.load("texture/logo", (err, data) => {
  let url = (data && data.nativeUrl) || "";
  console.log("------ 主动分享url:", url);
  wx.onShareAppMessage(() => {
    return {
      title: "分享本地图片",
      imageUrl: url,
    };
  });
});

// 监听朋友圈点击
resources.load("texture/logo", (err, data) => {
  let url = (data && data.nativeUrl) || "";
  wx.onShareTimeline(() => {
    return {
      title: "分享本地图片",
      imageUrl: url,
    };
  });
});

朋友圈示例:
请添加图片描述

主动分享的主要逻辑:

resources.load("texture/logo", (err, data) => {
  let url = (data && data.nativeUrl) || "";
  console.log("------ 主动分享url:", url);
  wx.shareAppMessage({
    title: "分享本地图片",
    imageUrl: url,
  });
});

请添加图片描述


使用远程图片

使用远程图片,图片来源于微信后台提供的素材:

https://res.wx.qq.com/wxdoc/dist/assets/img/demo.ef5c5bef.jpg

以主动分享为例,主要替换imgeUrl即可,推荐此种方式

 wx.shareAppMessage({
   title: "分享远程图片",
   imageUrl: "https://res.wx.qq.com/wxdoc/dist/assets/img/demo.ef5c5bef.jpg",
 });

请添加图片描述


分享自定义图片


自定义图片分享支持发送给朋友、收藏和保存到相册的能力。

使用的主要接口是: wx.showShareImageMenu

支持:

  • 使用本地图片进行自定义分享
  • 使用远程图片进行分享

在UI界面上增加一个按钮接口,添加事件即可

本地分享示例:

resources.load("texture/logo", (err, data) => {
  let url = (data && data.nativeUrl) || "";
  console.log("---- nativeUrl:", url);
  wx.showShareImageMenu({
    path: url,
    success: () => {
      console.log("showShareImageMenu sucess");
    },
    fail: () => {
      console.log("showShareImageMenu fail"); 
    },
  });
});

请添加图片描述

远程图片分享示例

// 图片来源于微信平台
wx.downloadFile({
  url: 'https://res.wx.qq.com/wxdoc/dist/assets/img/demo.ef5c5bef.jpg',
  success: (res) => {
    wx.showShareImageMenu({
      path: res.tempFilePath
    })
  }
});

请添加图片描述

更多说明可参考: 微信文档-转发

后续内容会进行逐渐补充,如果您觉得可以,请为我的文章点赞。

祝您学习生活愉快!

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### 回答1: Cocos Creator是一种基于JavaScript的游戏开发引擎,可用于开发简单的手机游戏应用程序,包括微信小游戏。目前,Cocos Creator平台上有120多套微信小游戏源代码可供游戏开发者使用,这些源代码包含了各种类型的游戏,如益智游戏、动作游戏、运动游戏、角色扮演游戏等等。这些源代码可大大加速游戏开发进程,并使游戏开发者能够专注于游戏的设计和创意。此外,通过Cocos Creator平台,游戏开发者可以使用丰富的可视化编辑工具和开发工具,轻松创建游戏精灵、动画和场景等元素,进而快速实现游戏的构建。总的来说,Cocos Creator平台上的120多套微信小游戏源代码为游戏开发者提供了可靠的资源和支持,使他们可以更快、更便捷地创建出高质量的微信小游戏,从而实现更大的商业成功。 ### 回答2: cocos creator是一款非常受欢迎的游戏开发引擎,其集成了丰富的功能和工具,可以很方便地构建2D和3D游戏。微信小游戏则是目前非常流行的一种轻量级移动游戏,因为与微信平台无缝集成,所以被越来越多的开发者采用。 在这样的背景下,120多套cocos creator微信小游戏源码的出现,可以让开发者更加便捷地开展游戏开发工作。这些源码涵盖了各种类型的游戏,如飞行射击、跑酷、休闲益智、卡牌战斗等等,开发者可以根据自己的需要选择适合自己的源码进行二次开发与修改。 使用这些源码,不仅可以节省大量的开发时间和精力,而且还可以获得很好的学习机会,了解其他优秀游戏的设计思路和开发技巧,从而提高自己的开发水平。当然,开发者也可以将这些源码用于商业项目,加速产品的上线和推广。 总之,cocos creator微信小游戏120多套源码的出现,为广大的游戏开发者带来了极大的便利和启示,也让我们更加期待未来cocos creator微信小游戏的发展。

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