老规矩,废话不多说,先上效果GIF图。
1、首先在DesignModeler创建一个长100mm(H5)×高170mm(V6)的矩形
2、 Mesh模块,为了减少计算资源,Mesh整体尺寸设置为2mm,添加一个Edge Sizing,尺寸加密为0.5mm。生成的网格图是下图那样的,同时设置边界的命名,底边为heat,两侧为wall,顶部为outlet。
3、进入Fluent模块,设置求解为瞬态,设置重力为y方向的-9.81m/s2。
4、设置材料Materials,将Fluent数据库里面Fluid的water-liquid和water-vapor添加进来,Solid则添加Copper。
5、打开VOF模型,设置如下,打开隐式体积力implicit body force,设置相相互作用,打开“表面张力模型surface tension force modeling”,勾选“壁面粘附wall adhesion”和“多孔介质界面粘附Jump Adhesion”。表面张力选择常数,设置为0.072N/m,即0°C时空气和水表面张力。设置传质“Mass transfer”,从water到vapor,选择“evaporation-condensation“机理。”
基本设置:
表面张力:
传质设置:
6、打开能量方程,粘性模型(Viscous Model)选择如图所示模型。
7、边界条件:outlet设置为outflow类型,heat底部壁面温度设置为400K,加热液体快些。
8、初始化。设置下面第一张图所示区域下方为液体water-liquid,温度场为373°C,上方为水蒸气water-vapor 。第二张图是设置控制区域,方便局部初始化。根据CAD模型,点(0,0)到点(100mm,100mm)区域Region0为下方液体water-liquid,设置vapor相的Volume Faction为0,剩余(0,100mm)到(100mm,170mm)的剩余区域Region1为water-vapor,设置vapor相的Volume Faction为1。
Region0为水相,因此初始化vapor(水蒸气相)的Volume Faction为0
Region1为水蒸气相,因此初始化vapor(水蒸气相)的Volume Faction为1
9、计算方法,选择SIMPLE,如下所示,计算步长设置为0.002s,计算2000步好些,动画长一点。步数20,计算多步后,收敛性图会往约e+01或02飘,准确性可能差些。