程序中for和splice同时使用与面向对象封装思想碰撞导致剔除残留问题bug

splice是一个指定位置删除数组的函数

有一个封装不可见的函数,其中包含了对数组操作的逻辑,而现在要做的事情就是for去应用闭包去实现删除一个可遍历对象逐个元素。

过程是不可见的所以开发者不容易理解其中bug产生的剔除残留问题,所以此时封装思想显现出了其优势背后的弊端,如果遇到一个奇怪的遍历出错总是残留的bug,那么就要考虑是否有splice出现了

事情是这样的,我昨天的背包系统重构基本完工了就差最后一个穿上衣服的时候玩家可以互相看见场景中即时更新的功能,这时候就需要客户端场景类加一个协议处理服务器发来的脱衣服穿衣服消息了,我用了一个更方便的方式那就是玩家在切换衣服的时候直接先把目前穿的衣服全部脱掉然后穿上传来的number[]数组,而在脱掉的程序中就出现了splice函数的应用但是这片区域的代码是之前写的已经忘记了封装的什么内容了,所以我就直接拿来用,这时候符合闭包封装特性,获得的闭包利益但是这也正是其导致这个bug出现的原因。

解决方法很多很简单不列举

让面向对象封装的优势变成劣势,程序实在是太奇妙了~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值