定时器可以根据一定时间,间断去进行循环运行一个指定函数。
这是一个解决即时之需的方法,解决当前的需要,但是用多了干什么都用一下这个,程序就会显得非常支离破碎十分分散。
这时候如果这时候如果出现一个漏洞,回调路线是会打断的,这就导致没办法很好的对问题进行定位研究解决bug。
正确的做法应该是怎么样的呢?
用event事件进行触发或者使用封包回调触发的方式触发,这样做下来都比较优美一些,还可以提高程序可维护性。
不过有时候也可以利用匿名的这个特性来隐藏掉不希望玩家修改的前端程序功能弄成多层套的回调让用户黄虫子debug的时候找不到触发原,可以这样去应用在安全方面。