新开了个坑,侯捷的STL源码剖析。
其实最开始想看源码是因为用string用的不熟悉,不知道里面有哪些函数,也不知道用了函数里面存储层会变成什么样。比如对string用+=会发生什么,重新分配内存还是用指针指向新开的内存,strlen的复杂度到底是不是O(n)等等,然后就买了侯捷的这本书,结果到手后发现没有string,这就比较坑,想着好歹是买了书,就先看看别的STL的实现吧。就这样。
先看第一遍,只分析STL里面函数/容器的实现思路,不涉及具体代码的分析,所以写的很简略。
不过听说STL代码有很多奇淫技巧,有时间还是需要读第二遍的。
第一遍可能有些地方看的不是很透彻,欢迎探讨。
第二章空间配置据说新版STL更改了分配器,所以就没看,直接跳过去了。
第三章
vector 不定长数组
用法和数组一样,特点是不需要提前知道数组大小,可以自动增长空间,但是需要手动缩小。
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也不能说是震惊吧,就是之前没想过,erase函数需要进行内存的拷贝
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由于和数组过于接近,迭代器也变成了普通指针的模样
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每次分配内存空间的时候,都比要求的空间要大一点。每次塞满的时候都会比之前的空间大一倍。这里需要注意的是,vector会新分配空间,并将元空间的数据拷贝到新空间上来。这就造成了,一旦引起空间重新配置,指向源vector的所有迭代器就失效了。
list 列表
没啥好说的,双向链表。
deque 双向队列
我一直以为双向队列是和vector一样,满了之后进行空间的重分配,结果好像不是这样。它是动态地以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来。这就避免了重新分配/销毁空间带来的时间损失,但是问题是排序和管理变的超麻烦。
所以书上说,如果要对deque进行排序,为了最高效率,可将deque先完整复制到一个vector身上,将vector排序后(可利用STL sort),再复制回deque。可见排序的麻烦。
先看下管理。
其中,map是主控(非STL map),里面存的是分配好的一块一块的小空间(缓冲区),缓冲区内存的是真正deque里面存放的数据。当缓冲区满了以后,就申请一块新的缓冲区,并把新缓冲区的地址放在map里。当map满了之后,和vector一样,重新分配空间,拷贝数据,不过至于空间是不是double size,书上没说。 所以排序慢不是没有理由的。
初始化的时候,默认分配一个缓冲区的空间,默认大小为512bytes。
当一块缓冲区空了之后(删空的),deque会主动进行空间的回收,但是剩最后一块缓冲区的时候不会进行回收,也就是说会留下最后一块缓冲区。
stack 栈
后进先出。基于上面说的deque,底层调用的都是deque的代码。
queue 队列
先进先出。同栈,基于上面说的deque,底层调用的都是deque的代码。