osgEarth要素立体挤出 15. feature_extrude.earth

本文介绍了一个osgEarth的案例,展示了如何通过编辑器实现矢量要素的立体挤出效果。利用dcbuildings.shp文件,配合样式设置,使矢量面产生立体拉升。测试环境包括osgEarth编辑器SXEarth2.8、特定的硬件配置,并提供了编辑建筑属性以改变挤出高度、颜色和透明度的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

osgEarth要素立体挤出 15. feature_extrude.earth

 

1) 案例概述

矢量挤出案例。

矢量文件dcbuildings.shp,样式配置了“挤出-高度”,矢量面产生立体拉升的效果。

 

2) 软件环境

osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com

 

3) 硬件环境

本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。

(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡&#

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