OSG粒子系统应用:雨雪效果

目标:使用OSG的粒子系统完全对天气中雨雪效果的模拟

雨效果

直接上代码

    osg::Matrixd matrixEffect;
    matrixEffect.makeTranslate(pos);

    // 设置粒子位置
    osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> trans = new osg::MatrixTransform;
    // 对粒子范围进行了放大
    trans->setMatrix(matrixEffect * osg::Matrixd::scale(100, 100, 100)
  • 3
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值