osgEarth 图层层级范围案例 22.min_max_level.earth
1) 案例概述
图像层配置最大显示层级,最小显示层级案例。
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。
(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)
4) 编辑测试
影像逐层加载,可以通过图层属性控制最小和最大的加载层级。左侧“场景”栏,选中“