osg earth切换地图 或 在地图中添加子地图

1.在加载地图的文件夹中,找到gls2d.earth,gls3d.earth。

2.使用文本编辑器打开gls*.earth文档

3.追加更详细的地理位置,参考如下截图,更改glsl*.earth的内容(glsl2d.earth,glsl3d.earth),替换则Earth.tif为xxx.tif。

如果是数据量非常大的tif,最好是弄成切片,tms格式,小范围直接用tif没问题

glsl2d.earth

glsl3d.earth 

 

根据自己的需求更改

注意:下载的xxx.tif格式的文件首先用global mapper软件看看是否能打开缩放,如能xxx.tif是正确的。

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osgEarth是一个开源的地理信息系统,并提供一种以瓦片地图的方式呈现地图数据,这个模块被称为osgEarth Map Tiles。osgEarth Map Tiles支持多种矢量和栅格数据格式,如GeoTIFF、JPEG等。使用该模块可以创建多种地图应用程序,如三维地图、三维飞行、路线规划、地理信息分析等。 osgEarth Map Tiles将地球表面划分为许多小块,每个小块称为“瓦片”。这些瓦片通常是正方形的或长方形的并包含嵌入数据源的特定地区的地图数据。osgEarth Map Tiles使用这些瓦片地图在线或离线上,以安全、高效的方式呈现地图信息。 osgEarth Map Tiles在瓦片地图方面有许多优点。首先,它可以根据需要缩放地图,对于分辨率敏感的可视化项目特别有用。其次,它可以提高地图加载速度,因为只加载所需瓦片,而不是整个地图数据。此外,osgEarth Map Tiles可与其他插件和模块一起使用,可允许用于许多不同的应用程序和应用领域,如教育、城市规划、气象、环境等。 尽管osgEarth Map Tiles特别适合于许多空间可视化项目,但它在实践并非不受限制。例如,如果需要对整个地球表面进行操作,则必须下载整个地球的数据集。osgEarth Map Tiles还需要一些学习和实践,以了解如何连接和使用多种数据源以及如何正确地离线保存和管理数据。如果正确使用,osgEarth Map Tiles可以成为开发者提高应用程序质量和用户体验的强大工具。
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