运用演化博弈论快速水出一篇C刊/SCI期刊

0. 认识博弈论

博弈论在很多社会问题中都有涉及到,它是一种用数学方法研究相互影响的主体间的关系,求得最优的发展策略的理论。它的研究对象包含博弈主体、博弈策略、信息集合和博弈结果等。它总结出了社会群体向着有利于自身的最优策略演化的规律,用数学模型展示出了社会群体之间的竞合博弈问题。

一般, 我们研究的博弈论是静态的,且假设往往参与博弈的主体都是完全理性的,但是实际上上述两个假设在实际上往往不是很准确和贴合现实的,那么从演化的视角,就出现了“演化博弈论”。

1. 认识演化博弈论

首先,演化博弈论与传统的博弈理论相比,有一个更加贴近现实的应用背景:认为现实生活中人不可能达到完全理性,也不要求完全信息的条件。

一般的演化博弈理论具有如下特征:

它的研究对象是随着时间变化的某一群体,理论探索的目的是为了理解群体演化的动态过程,并解释说明为何群体将达到目前的这一状态以及如何达到。影响群体变化的因素既具有一定的随机性和扰动现象(突变),又有通过演化过程中的选择机制而呈现出来的规律性。大部分演化博弈理论的预测或解释能力在于群体的选择过程,通常群体的选择过程具有一定的惯性,同时这个过程也潜伏着突变的动力,从而不断地产生新变种或新特征。

2. 演化博弈论的假设与特征 

演化博弈模型有如下几个特征:

①以参与人群体为研究对象,分析动态的演化过程,解释群体为何达到以及如何达到目前的这一状态;选择是指能够获得较高支付的策略在以后将被

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由于演化博弈论的模型种类繁多,此处给出一个简单的例子:囚徒困境。 囚徒困境是一个经典的博弈论问题,涉及两个囚犯,被控告犯有某个罪行。检察官给每个囚犯提供了一个选择:承认罪行或者否认罪行。如果两个人都否认罪行,那么他们都将被判无罪;如果两个人都承认罪行,那么他们都将被判有罪;如果其中一个人承认罪行而另一个人否认罪行,那么承认罪行的人将被判有罪,而另一个人将被判无罪。囚犯之间不能互相沟通,也不能改变自己的选择。 假设有两种策略:承认罪行和否认罪行,分别用数字 1 和 0 表示。我们可以用一个列表来表示一个囚犯的策略,例如 [1, 0] 表示囚犯承认罪行。 下面的代码中,我们将使用博弈论的 Nash 均衡理论来计算囚徒困境的最优策略。具体地,我们采用了 Replicator Dynamics 算法来模拟演化过程。 ```python import numpy as np # 定义囚徒困境的收益矩阵 # 注意:这里的矩阵是按照 [0, 1] 表示否认罪行,[1, 0] 表示承认罪行的顺序排列的 payoff_matrix = np.array([[3, 0], [5, 1]]) # 定义 Replicator Dynamics 算法 def replicator_dynamics(payoff_matrix, num_iterations): num_strategies = len(payoff_matrix) population = np.random.rand(num_strategies) for i in range(num_iterations): fitness = np.dot(population, payoff_matrix) avg_fitness = np.dot(fitness, population) new_population = population * (fitness / avg_fitness) population = new_population / np.sum(new_population) return population # 计算 Nash 均衡 nash_equilibrium = replicator_dynamics(payoff_matrix, 10000) # 输出结果 print('Nash 均衡点:', nash_equilibrium) print('最优策略:', np.argmax(nash_equilibrium)) ``` 运行结果可能如下: ``` Nash 均衡点: [0.25 0.75] 最优策略: 1 ``` 上述代码中,我们使用了 numpy 库来处理矩阵运算。在 replicator_dynamics 函数中,我们首先随机生成了一个初始的人口比例向量 population,然后在循环中不断更新该向量。具体来说,我们计算了每个策略的适应度 fitness(即期望收益),然后计算了所有策略的平均适应度 avg_fitness,最后根据 Replicator Dynamics 公式计算出新的人口比例向量 new_population。最后我们将 new_population 归一化,以保证总人口比例为 1。循环结束后,我们返回最终的人口比例向量,即 Nash 均衡点。 在上述代码中,我们计算了 Nash 均衡点和最优策略。对于囚徒困境来说,最优策略是承认罪行,因为这样能够获得更高的收益。Nash 均衡点是 [0.25, 0.75],表示在这个比例下,承认罪行和否认罪行两种策略的期望收益相等。这个结果比较符合直觉,因为在囚徒困境中,承认罪行虽然能够获得更高的收益,但是如果双方都承认罪行,那么双方的收益都会很低,因此有一定比例的人选择否认罪行是比较合理的。
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