【Qt】QT Designer 没有“转到槽”项【2023.04.11】

摘要

在VS环境下进行QT编程时,QT Designer 没有“转到槽”选项。原因:“转到槽”是 QT Creater的功能,QT Designer 下,可通过自定义槽函数实现。

对象关系梳理

我们通过ui文件所创建的控件或动作都是一个个的对象。这些对象都在×××Window类里面,通过 ui->button 的方式可以在构造函数中访问到。通过connect函数将信号和槽进行连接就可以实现对ACtion的响应。

Qt的”转到槽“按钮底层实现也大差不差。照猫画虎我们自己写个槽函数实现。如果不想写connect函数,则槽函数的命名需要按照一定的规范。

void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>);

来个例子

// .h
class MainWindow : public QMainWindow
{
private slots:
	void on_actionAddTaskA_triggered();
};


//.cpp
void MainWindow::on_actionAddTaskA_triggered()
{
	qDebug() << 123;
}

这里有个小细节,triggered是Action的消息,这个对象有triggered消息,所以才能响应。如果换成clicked则不会响应。

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### 回答1: Qt Designer是一个可视化的图形用户界面设计工具,用于创建Qt应用程序的界面。在Qt Designer中,可以通过简单的拖拽和放置操作创建GUI界面,然后使用代码将界面和应用程序逻辑连接起来。 要在Qt Designer中添加右键弹出菜单栏,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Qt Designer并创建一个新的窗口小部件(QWidget)。 2. 在左侧的“对象库”面板中,找到并拖放一个“QMenu”小部件到窗口中。 3. 右键单击窗口,并选择“添加动作”来添加菜单项(QAction)。 4. 在右侧的“属性编辑器”面板中,为菜单项设置文本、图标等属性。 5. 右键单击窗口,选择“添加动作组”,将菜单项添加到动作组中。 6. 右键单击菜单小部件,选择“编辑动作”以显示动作编辑器。 7. 在动作编辑器中,将动作组添加到菜单小部件中。 8. 将要弹出菜单的控件与菜单小部件连接起来。可以选择窗口的某个控件,右键单击,选择“快捷方式”->“添加右键菜单”,然后选择菜单小部件作为要弹出菜单的对象。 9. 保存并关闭Qt Designer,然后使用Qt代码将界面加载到应用程序中。 在应用程序中,当用户在要弹出菜单的控件上右键单击时,菜单将会显示出来。可以通过在代码中连接菜单项的信号与相应的函数,来处理用户的操作。 以上是使用Qt Designer添加右键弹出菜单栏的大致步骤,根据具体的需求和界面设计,可能会有一些细节上的差异或额外的操作。通过灵活运用Qt Designer的功能和Qt的编程接口,可以方便地实现各种复杂的界面交互效果。 ### 回答2: Qt DesignerQt框架下的一个可视化界面设计工具,可以通过拖拽和布局的方式设计用户界面,并通过生成相应的源代码实现界面的功能。 在Qt Designer中实现右键弹出菜单栏的步骤如下: 1. 在界面中添加一个QMenu控件,作为右键菜单的容器。 2. 在界面中添加需要右键操作的控件,例如一个QPushButton。 3. 选中需要右键操作的控件,打开右键弹出菜单的设计师(右键选择Actions)。 4. 在右键弹出菜单的设计师中,点击“+”按钮添加一个QAction,并设置其对应的文本和图标等属性。 5. 重复步骤4,添加多个QAction。 6. 将添加的QAction拖拽到之前添加的QMenu控件上,作为其子控件。 7. 在需要右键操作的控件的鼠标右键PressEvent事件中,添加如下代码: ```cpp void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::RightButton) { QMenu menu; menu.addAction(action1); menu.addAction(action2); menu.exec(event->globalPos()); } } ``` 其中`action1`和`action2`为之前添加的QAction。 8. 通过编译和运行代码,即可在运行界面上右键点击需要右键操作的控件时弹出之前设计的右键菜单。 这样,通过以上步骤就可以在Qt Designer中实现右键弹出菜单栏了。

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