这个ruby adventure 项目是unity官方的一个教程。在此我记录下学习过程中遇到的一些问题,和关键点。
首先这个项目的资源可以在assets store中搜索。
在此提供两张图片:
关键点1.用图片构建环境。因为是2D项目所以主要是以图片来构建环境。
TileMap
- 在Hierarchy 窗口中右键如下图
2.在project中创建有一个文件夹Tile,然后右键选择create->Tile,给它命名FirstTile
查看他的Inspector窗口,将Tile精灵图片拖入其中。此时Tile文件就被贴图成我们添加的图片样子。
3.Tile palettes我认为是unity特意做的一个将所有之后可能用到的Tile都放在这个窗口进行编辑,
Window > 2D > Tile palette. 将打开 Tile Palette window:
4.单击Create New Palette,会