【动态规划】洛谷P2196 挖地雷

D P DP DP 水题。

题目描述

在一个地图上有 N N N 个地窖 ( N ≤ 20 N\le20 N20),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径。当地窖及其连接的数据给出之后,某人可以从任一处开始挖地雷,然后可以沿着指出的连接往下挖(仅能选择一条路径),当无连接时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使某人能挖到最多的地雷。

输入格式

有若干行。

1 1 1 行只有一个数字,表示地窖的个数 N N N

2 2 2 行有 N N N 个数,分别表示每个地窖中的地雷个数。

3 3 3 行至第 N + 1 N+1 N+1 行表示地窖之间的连接情况:

3 3 3 行有 n − 1 n-1 n1 个数( 0 0 0 1 1 1 ),表示第一个地窖至第 2 2 2 个、第 3 3 3 个、…、第 n n n 个地窖有否路径连接。如第 3 3 3 行为 11000 … 0 11000…0 110000 ,则表示第 1 1 1 个地窖至第 2 2 2 个地窖有路径,至第 3 3 3 个地窖有路径,至第 4 4 4 个地窖、第 5 5 5 个、…、第 n n n 个地窖没有路径。

4 4 4 行有 n − 2 n-2 n2 个数,表示第二个地窖至第 3 3 3 个、第 4 4 4 个、 … … 、第 n n n 个地窖有否路径连接。

… …

n + 1 n+1 n+1 行有 1 1 1 个数,表示第 n − 1 n-1 n1 个地窖至第 n n n 个地窖有否路径连接。(为 0 0 0 表示没有路径,为 1 1 1 表示有路径)。

输出格式

有两行:

第一行表示挖得最多地雷时的挖地雷的顺序,各地窖序号间以一个空格分隔,不得有多余的空格。

第二行只有一个数,表示能挖到的最多地雷数。

输入样例

5
10 8 4 7 6
1 1 1 0
0 0 0
1 1
1

输出样例

1 3 4 5
27

题解

好水的题啊。。。是个 普及/提高- 就离谱。。。本打算练练手,结果发现用 D P DP DP 就可以,采取 L I S LIS LIS 的算法思想。把路径记录然后递归输出。

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int n, pos;
int a[30], pre[30], dp[30];
int ver[30][30];

void dfs(int p){
    if(pre[p]) dfs(pre[p]);
    cout << p << " ";
}

int LIS(){
    int ans = 0;
    for(int i = 1; i <= n; i++){
        dp[i] = a[i];
        for(int j = 1; j < i; j++){
            if(ver[j][i] && (dp[j] + a[i] > dp[i])){
                dp[i] = dp[j] + a[i];
                pre[i] = j;
            }
        }
        if(ans < dp[i]){
            ans = dp[i];
            pos = i;
        }
    }
    return ans;
}

int main(){
    cin >> n;
    for(int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];
    for(int i = 1; i < n; i++){
        for(int j = i + 1; j <= n; j++){
            cin >> ver[i][j];
        }
    }
    int ans = LIS();
    dfs(pos);
    cout << endl << ans << endl;
    return 0;
}

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