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网络编程(TCP&UDP)
网络通讯要素:
1. ip地址 2. 端口号 3.传输协议
用于描述ip地址的对象 InetAddress
代码示例:
package com.gzj.tudp;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class IPDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();//返回本地主机。
System.out.println(i);
System.out.println(i.toString());
System.out.println(i.getHostName());//获取此 IP 地址的主机名。
System.out.println(i.getHostAddress());//返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
InetAddress i1 = InetAddress.getByName("USER-20150606FZ");
System.out.println(i1);
InetAddress i2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");//“主机名”
System.out.println(i2);
InetAddress i3 = InetAddress.getByName("115.239.211.112");
System.out.println(i3.getHostName());
}
}
端口是数字标识,没必要封装对象
UDP服务
UDP服务建立发送接收端点用的对象是DatagramSocket(用来发送和接收数据包的套接字),所以两端都要有,但封装的端点标识不同。
发送的无连接的数据报包是DatagramPacket对象,里面封装内容。
发送端:
1. 建立udp socket服务(建立端口)
2. 提供数据,并将数据封装到数据包中。
3. 通过socket服务的发送功能(send方法),将数据包发送出去。
4. 关闭socket服务。
接收端:
1. 建立udp socket服务(建立端口)
2. 定义一个数据包,用于存储接收到的数据。
3. 通过socket服务DatagramSocket的receive方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中。
4. 通过数据包对象的特有功能,将不同数据取出打印。
5. 关闭socket服务。
代码示例:
Udp键盘录入数据发送,接收端接收并打印
UdpSend:
package com.gzj.tudp;
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{ //建立socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//键盘录入
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)//打印一行,发送一行
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();//把从字符读取流缓冲区中读到的字符串转换成成字节数组
//建立个数据包,用来将长度为buf.length的包发送到指定主机上的指定端口号
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();//循环结束,关闭socket流资源
}
}
UdpRece
package com.gzj.tudp;
import java.net.*;
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)//循环接收
{
byte[] buf = new byte[1024];//建数据包前建个缓冲区存储数据
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//建数据报包,用于存储接收到的数据
ds.receive(dp);//接收数据报包
//取出数据报包中的内容
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
TCP服务:
TCP服务建立客户端是Socket对象(用来发送数据包的套接字),建立服务端使用的是ServerSocket对象,建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据传输。
客户端:
1. 创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3. 如果服务端有反馈,那么客户端这边可获取socket流中的输入流,调用该输入流的read方法读取数据并打印。
4. 关闭客户端soocket流。
服务端:
1. 创建Socket服务,ServerSocket.并监听一个端口。
2. 获取连接过来的客户端socket流对象(通过ServerSocket的accept方法,该方法是阻塞式的,没有连接就会等)。
3. 客户端如果发来数据,那么服务端要使用对应的服务端对象,并获取到该客户端对象的读取流发过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务器端(可选)。
代码示例:
演示tcp传输:实现客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
Client:
package com.gzj.tudp;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{ //建立客户端socket服务,并指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10004);
//为了发送数据,要获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
//数据写到输出流中
out.write("我是客户端,服务端你好".getBytes());
//因为要接受服务端反馈的数据,所以获取socket流中的输入流
InputStream in = s.getInputStream();
//创建数组缓冲区
byte[] buf = new byte[1024];
//读取数组缓冲区中存储的数据长度(服务端发过来的反馈数据)
int len = in.read(buf);
//将数据变成字符串形式打印输出
System.out.println(new String(buf,0,len));
//关闭客户端资源
s.close();
}
}
Server:
package com.gzj.tudp;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{ //建立服务端socket服务,并监听一端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
//服务端没有流对象,通过accept方法获取连接过来的客户端socket流对象
Socket s = ss.accept();//accept方法是阻塞式,即客户端不发送数据,服务端阻塞
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();//获取客户端的ip地址
System.out.println(ip+"....connected");
//使用客户端对象的读取流(为了读取发送过来的数据)
InputStream in = s.getInputStream();
//创建数组缓冲区存储发送过来的数据
byte[] buf = new byte[1024];
//获取数据长度
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
//因为还要反馈数据,所以获取对象的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
Thread.sleep(10000);
out.write("服务端收到数据,谢谢!".getBytes());
//关闭资源
s.close();
ss.close();
}
}
代码示例2
需求:建立一个文本转换服务器:客户端给服务端发送文本,服务端会讲文本转换成大写再返回给客户端。并且,客户端可以不断地进行文本转换的请求,当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
因为是操作设备上的数据,考虑到io流技术。
源:键盘录入
目的:网络设备:网络输出流
步骤:
1. 建立socket服务。
2. 获取键盘录入。
3. 将数据输出,发给服务端。
4. 获取服务端返回的大写数据。
5. 结束,关闭资源。
package com.gzj.tudp;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
String str =bufIn.readLine();//读取服务端发送的数据
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流
步骤:
1. 建立ServerSocket服务。
2. 读取客户端socket流中的数据(通过socket的读取流)
3. 向socket输出流中写入数据。
4. 结束,关闭资源。
package com.gzj.tudp;
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)//读取到换行才能返回数据
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}