C#
KongKong如也
AR/VR/小程序/小游戏/全景前端/Unity3d软件开发/
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C#语言服务器和开发准备(一)Protobuf的学习
本章主要讲述C#服务器开发中使用的序列化与反序列化工具protobuffer的使用。原创 2019-02-07 13:51:44 · 1825 阅读 · 0 评论 -
使用C# SocketTCP开发网络游戏ForestWars(一) 网络基础
(一)什么是IP(二)什么是端口号(三)什么是TCP协议原创 2019-02-08 18:42:19 · 1160 阅读 · 0 评论 -
使用C# SocketTCP开发网络游戏ForestWars(二) 创建服务端与客户端并实现消息的同步以及异步发送与接收
本章主要讲述如何使用VS控制台程序创建服务器,使用Unity创建客户端,然后实现消息的同步接收与发送。原创 2019-02-09 16:38:42 · 707 阅读 · 0 评论 -
使用C# SocketTCP开发网络游戏ForestWars(三) 创建连接类,实现多个客户端的连接与管理
本章主要讲述通过创建缓存池类,实现多个客户端的连接管理。原创 2019-02-10 17:35:51 · 543 阅读 · 0 评论 -
使用C# SocketTCP开发网络游戏ForestWars(四) 实现心跳检测
本章主要讲述如何实现心跳检测。原创 2019-02-10 23:35:07 · 1504 阅读 · 0 评论 -
使用C# SocketTCP开发网络游戏ForestWars(五) 处理粘包分包问题
本章主要处理粘包分包问题。原创 2019-02-12 23:44:26 · 429 阅读 · 0 评论 -
如何通过AndroidStudio二次开发Unity项目,实现开机自启动
本章主要讲解怎么将unity项目导入Androidstudio进行二次开发以及实现开机自启动功能。在这里,Unity进行android开发的对于sdk以及jdk基本设置就不讲解了,直接来看怎么导出项目。一 Unity编辑器下导出gradle工程(一)导出项目时,需要注意下图的内容,File–>Build Settings–>Player Settings–>Other Se...原创 2019-03-14 15:29:22 · 4375 阅读 · 2 评论 -
Web服务器开发(三)基于VS的Webservice搭建Web后台
本章主要讲解如何使用VS的Webservice进行web后台开发。一 创建项目(1)配置开发环境(2)新建项目(3)添加web服务(4)编写代码namespace WebTest{ /// <summary> /// WebTest 的摘要说明 /// </summary> [WebService(Namespace...原创 2019-03-17 17:21:33 · 4742 阅读 · 0 评论 -
Web服务器开发(四)C#http访问帮助类,支持同步get,post以及文件上传及下载
本章主要介绍使用C#封装http访问类。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Collections.Specialized;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System...原创 2019-03-21 13:58:03 · 559 阅读 · 0 评论