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KongKong如也
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如何让Unity打包的WebGL与Js进行通信
使用Unity发布WebGL项目免不了要与Js进行通信,所以整理下相关知识。一 Unity调用Js方法1.弃用的方法(1)在发布的WebGL项目的index.html添加Exit函数:function Exit() { alert("UnityToWeb") }(2)如果想在Unity中调用方法,添加代码:Application.ExternalCall("Exit");//调用...原创 2019-07-25 14:43:03 · 6561 阅读 · 4 评论 -
UnityWebGL自定义Templates
1.自定义模板通过在Assets文件夹中创建一个名为“WebGLTemplates”的文件夹添加到项目中 - 模板本身就是该文件夹中的子文件夹。每个模板文件夹都包含一个index.html文件以及该页面所需的任何其他资源,例如图像或样式表。一旦创建,模板将出现在“播放器设置”检查器的选项中。(模板的名称将与其文件夹相同)。或者,该文件夹可以包含名为thumbnail.png的文件,该文件的尺寸...原创 2019-07-26 17:45:04 · 4462 阅读 · 4 评论