UE4 -使用快捷方式添加命令行参数启动项目

命令行参数(Command-Line Arguments) 是各类称之为关键字的字符串,当运行可执行文件时可以通过命令行或者可执行文件的快捷方式将其传入。它们的目的是自定义引擎运行的方式,以便符合开发人员或用户的需要。这可以像使得运行编辑器而不运行游戏那么简单;或它也可以更加复杂,比如使用某个特定的地图在指定的分辨率和帧频率下启动游戏,同时把每帧转存到一个单独的图像文件中。

官方文档地址

命令行参数 |虚幻引擎文档 (unrealengine.com)icon-default.png?t=M4ADhttps://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/CommandLineArguments/

创建快捷方式可以省去输入命令行参数的麻烦。

具体操作步骤

1.在引擎 \Engine\Binaries找到编辑器启动项

2.创建编辑器启动项快捷键

3. 右键快捷方式,在属性栏的目标后 输入项目uproject地址,在其后输入命令行参数

 输入:引擎地址\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 项Test.uproject -命令行参数

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