[Unity] 制作游戏 小球爱碰撞

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先上效果:
请添加图片描述

游戏玩法:
小球将边缘的几个盒子撞掉后就胜利了。


首先制作一个天空盒材质,调整好其Shader,气候和地面颜色,如下图:

在这里插入图片描述


然后,在Scene场景中添加一个平面Plane,然后将自己制作好的材质拖进平面中如下图:

在这里插入图片描述


接着随便创建几个盒子,再创建小球,将你创建好的盒子和小球添加材质,然后给盒子和小球添加刚体后效果如下图:

在这里插入图片描述
获得内部刚体脚本代码如下:

rig = GetComponent<Rigidbody>();

获得键盘输入,根据GetKey反馈回来的bool值判断是否按下按键,代码如下:

if(Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            rig.AddForce(Vector3.forward * 5f);   
        }

最后,需要给小球添加脚本代码ball.cs代码如下
给小球添加如下脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ball : MonoBehaviour
{	
    private Rigidbody rig;
    void Start()
    {
        rig = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void Update()
    {
        if(Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            rig.AddForce(Vector3.forward * 5f);   
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            rig.AddForce(Vector3.back * 5f);   

        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            rig.AddForce(Vector3.left * 5f);   

        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            rig.AddForce(Vector3.right * 5f);   

        }
    }
}


然后你可以调整下主相机的参数如下:
在这里插入图片描述
相机效果为,是不是很炫酷了。
在这里插入图片描述
再稍微调整下盒子和球的质量即可,这样就设计完成了。怎么样,整体效果还是可以滴!有那种暗黑风格了。
请添加图片描述

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