unity3D弹跳的小球游戏制作 使用untiy3D进行小球弹跳游戏初步框架制作: 设计整体框架 通过使用3D模型进行游戏主题框架的构建,本次设计中使用了圆柱形,并通过变形调整构造整体布局; 添加小球,为游戏主体角色; 调整Camera位置,时观察角度更加具体全面,方便构造过程中调整以及游戏实现过程中第一视角的体现; 对小球主体添加钢体属性,使其具有重力。并调整重力参数以及运动过程中的摩擦力参数; 对游戏中3D物体添加属性,改变其颜色、光泽等外观;