课程内容:
- LCD时序图、操作原理
- S3C2440 LCD控制器
- 源码分析
LCD原理图分析
LCD的信号引脚:
VSYNC 垂直方向的同步信号
HSYNC 水平方向的同步信号
VDEN 使能信号
LED+和LED- 背光信号
VCLK 时钟信号
背光信号的使用
背光芯片的使能要将GPIO BL引脚置高电平使能
水平同步信号和垂直同步信号如何如何运用
对该信号引脚的运用看时序图,该时序图在2440的芯片手册里面
对于该开发板用的LCD分辨率为240(宽)*320(长)
LCD的扫描方向,从左到右,从上到下
时序图如下图所示:
时序图讲解:
一帧的时序:
一开始HSYNC变高电平,表示喷枪(打印光点的位置)回到最上一行,HSYNC第一个上升沿和第二个上升沿之间是扫描行数,扫描的行数是VSPW+1,第二个上升沿和第三个上升沿的时间是VBPD+1,这些时间是可以设置的。直到第三个上升沿开始才是开始打印行光点,之前时序为打印光点做准备。
HSYNC每一次上升沿便是一个新的行开始,即Lineval+1。当行结束后,VFPD+1,然后又从第一行开始打印光点。
行时序:
行打印前的准备工作,HSYNC信号持续时间为HSPW+1,HSYNC变低电平后与开始打印行光点的时间为HBPD+1.每行的观点个数也是可以控制的,有HOZVAL决定。然后因为HSYNC上升沿,喷枪再跳回行的第一个光点处。HBPD表示无效的像素点,和HFPD相同,表示黑色边框。一个VCLK对应一个像素。
一行内的像素有效由VDEN表示,HSYNC表示一行开始。
因此写程序时有HSYNC、HBPD、HOZVAL、HFPD、VSPW、VBPD、VFPD这些参数要设置,还有VCLK这个时钟。
参数设置
2440有LCD控制器,2440里面会开一块内存,里面的数据对应LCD上的像素,每个像素两个字节。要显示图片前会将图片数据写到内存里面,然后通过设置的参数驱动LCD并显示图片。
程序流程
- 打开背光。
- 时序设置。
- 在FRAM BUFFER里面写数据。(数据的格式如下所示)
Frame Buffer的数据格式:
图上有两种存放方法,因为是32位的内存,而像素是16位的,所以像素的存放存在大小端
打算如上的方式存放时,也是符合我们正常的思维的存放方式时,BSWP=0,HWSWP=1。
8bpp存放格式时
要确定一点,LCD选定后,像素宽度是固定的,开发板上的LCD已经是确定了的16bpp,而要用8bpp就要涉及到一个新的概念,调色板。
Frame Buffer=>2440LCD控制器=>LCD。LCD每个像素一定是16bpp,但是如果FrameBuffer的数据是8bpp的格式,要转变成16bpp的方法就是用调色板。
调色板存256种颜色,2^8=256,颜色的存放是以两个字节的格式存放的。此时,要将8bpp转换成16bpp,此时8bpp的图像数据就已经不是像素,而是去调色板进行索引的数字。
源码分析
head.s的代码如下所示:
Reset:
ldr sp, =4096 @ 设置栈指针,以下都是C函数,调用前需要设好栈
bl disable_watch_dog @ 关闭WATCHDOG,否则CPU会不断重启
bl clock_init @ 设置MPLL,改变FCLK、HCLK、PCLK
bl memsetup @ 设置存储控制器以使用SDRAM
bl nand_init @ 初始化NAND Flash
@ 复制代码到SDRAM中
ldr r0, =0x30000000 @ 1. 目标地址 = 0x30000000,这是SDRAM的起始地址
mov r1, #4096 @ 2. 源地址 = 4096,运行地址在SDRAM中的代码保存在NAND Flash 4096地址开始处
mov r2, #16*1024 @ 3. 复制长度 = 16K,对于本实验,这是足够了
bl CopyCode2SDRAM @ 调用C函数CopyCode2SDRAM
bl clean_bss @ 清除bss段,未初始化或初值为0的全局/静态变量保存在bss段
msr cpsr_c, #0xd2 @ 进入中断模式
ldr sp, =0x31000000 @ 设置中断模式栈指针
msr cpsr_c, #0xdf @ 进入系统模式
ldr sp, =0x34000000 @ 设置系统模式栈指针,
ldr lr, =ret_initirq @ 设置返回地址
ldr pc, =init_irq @ 调用中断初始化函数
ret_initirq:
msr cpsr_c, #0x5f @ 设置I-bit=0,开IRQ中断
ldr lr, =halt_loop @ 设置返回地址
ldr pc, =main @ 调用main函数
halt_loop:
b halt_loop
HandleIRQ:
sub lr, lr, #4 @ 计算返回地址
stmdb sp!, { r0-r12,lr } @ 保存使用到的寄存器
@ 注意,此时的sp是中断模式的sp
@ 初始值是上面设置的4096
ldr lr, =int_return @ 设置调用IRQ_Handle函数后的返回地址
ldr pc, =IRQ_Handle @ 调用中断分发函数,在interrupt.c中
int_return:
ldmia sp!, { r0-r12,pc }^ @ 中断返回, ^表示将spsr的值复制到cpsr
程序过程
- 常规初始化
- 进入main函数(初始化串口,lcd以8bbp或者16bbp的形式来进行测试)
核心函数是Test_Lcd_Tft_16Bit_240320和Test_Lcd_Tft_8Bit_240320
Test_Lcd_Tft_8Bit_240320的内容
void Test_Lcd_Tft_8Bit_240320(void)
{
Lcd_Port_Init(); // 设置LCD引脚
Tft_Lcd_Init(MODE_TFT_8BIT_240320); // 初始化LCD控制器
Lcd_PowerEnable(0, 1); // 设置LCD_PWREN有效,它用于打开LCD的电源
Lcd_EnvidOnOff(1); // 使能LCD控制器输出信号
Lcd_Palette8Bit_Init(); // 初始化调色板
ClearScr(0x0); // 清屏
printf("[TFT 64K COLOR(16bpp) LCD TEST]\n");
printf("1. Press any key to draw line\n");
getc();
DrawLine(0 , 0 , 239, 0 , 0); // 颜色为DEMO256pal[0]
DrawLine(0 , 0 , 0 , 319, 1); // 颜色为DEMO256pal[1]
DrawLine(239, 0 , 239, 319, 2); // ……
DrawLine(0 , 319, 239, 319, 4);
DrawLine(0 , 0 , 239, 319, 8);
DrawLine(239, 0 , 0 , 319, 16);
DrawLine(120, 0 , 120,