用Java实现【克鲁斯卡尔算法】图解分析

一、介绍

Kruskal算法是一种用来查找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。三种算法都是贪心算法的应用。和Boruvka算法不同的地方是,Kruskal算法在图中存在相同权值的边时也有效。

  • 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路
  • 具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止

二、应用场景-公交站问题

在这里插入图片描述

  1. 有北京有新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

三、图解分析

1.算法图解

在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。
在这里插入图片描述
例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。
在这里插入图片描述
假设,用数组R保存最小生成树结果
在这里插入图片描述

第1步:将边<E,F>加入R中。
边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第2步:将边<C,D>加入R中。
上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第3步:将边<D,E>加入R中。
上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第4步:将边<B,F>加入R中。
上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果R中。
第5步:将边<E,G>加入R中。
上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第6步:将边<A,B>加入R中。
上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果R中。

  • 此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>。

2.算法分析

根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:

  • 问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。
  • 问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。

问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。
问题二处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。

3.如何判断是否构成回路

在这里插入图片描述
在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:

  1. C的终点是F。
  2. D的终点是F。
  3. E的终点是F。
  4. F的终点是F。

关于终点的说明:

  1. 就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。
  2. 因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的终点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,我们加入的边的两个顶点不能都指向同一个终点,否则将构成回路。

四、代码实现

import java.util.Arrays;

public class KruskalCaseDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final int INF = Integer.MAX_VALUE;
        //地点名称
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        //邻接矩阵
        int matrix[][] = {
                {0  , 12 , INF, INF, INF, 16 , 14},
                {12 , 0  , 10 , INF, INF, 7  , INF},
                {INF, 10 , 0  , 3  , 5  , 6  , INF},
                {INF, INF, 3  , 0  , 4  , INF, INF},
                {INF, INF, 5  , 4  , 0  , 2  , 8},
                {16 , 7  , 6  , INF, 2  , 0  , 9},
                {14 , INF, INF, INF, 8  , 9  , 0},
        };
        KruskalCase kc = new KruskalCase(vertexs, matrix);

        kc.printMatrix();
        kc.kruskal();
        kc.showResult();
    }
}

class KruskalCase {

    //边的数量
    private int edgeNum;
    //顶点数组
    private char[] vertexs;
    //邻接矩阵
    private int[][] matrix;
    //使用INF表示两个顶点不能连通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    //最后结果数组的索引
    int resultIndex = 0;
    //创建结果数组,保存最后的最小生成树
    EdgeData[] results = null;

    public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
        this.vertexs = vertexs;
        this.matrix = matrix;

        //初始化顶点数和边的个数
//        int vlen = vertexs.length;
//        //初始化顶点
//        this.vertexs = new char[vlen];
//        for(int i = 0;i < vertexs.length;i++){
//            this.vertexs[i] = vertexs[i];
//        }
//        this.matrix = new int[vlen][vlen];
//        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
//            for (int j = 0; j < vlen; j++) {
//                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
//            }
//        }

        //统计边的条数
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    edgeNum++;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 打印邻接矩阵
     */
    public void printMatrix() {
        System.out.println("---------邻接矩阵---------");
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
                System.out.printf("%12d", matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("---------邻接矩阵---------");
    }

    /**
     * 显示结果
     */
    public void showResult() {
        System.out.println("---------输出结果---------");
        for (int i = 0; i < results.length; i++) {
            if(results[i] != null){
                System.out.println(results[i]);
            }
        }
        System.out.println("---------输出结果---------");
    }

    /**
     * 一句边的权值 对边进行冒泡排序
     *
     * @param edgeData 边的集合
     */
    public void sortEdges(EdgeData[] edgeData) {
        for (int i = 0; i < edgeData.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < edgeData.length - 1 - i; j++) {
                //下一条边的权值 > 当前边的权值 是进行交换
                if (edgeData[j].weight > edgeData[j + 1].weight) {
                    EdgeData temp = edgeData[j];
                    edgeData[j] = edgeData[j + 1];
                    edgeData[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 根据顶点的值查找顶点的下标
     *
     * @param c 顶点的值
     * @return 顶点的下标, 未找到则返回-1
     */
    private int getPosition(char c) {
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if (vertexs[i] == c) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 将matrix中所有边放入Edge数组并返回
     *
     * @return 所有边
     */
    private EdgeData[] getEdges() {
        int index = 0;
        EdgeData[] edgeData = new EdgeData[edgeNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edgeData[index++] = new EdgeData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }
        return edgeData;
    }

    /**
     * 根据顶点下标返回终点下标
     * 用于判断两个顶点的终点是否相同
     *
     * @param ends 记录各个顶点对应的终点
     * @param i    顶点的下标
     * @return 顶点的终点的下标
     */
    private int getEndIndexByStartIndex(int[] ends, int i) {
        while (ends[i] != 0) {
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }

    /**
     * 克鲁斯卡尔算法
     */
    public void kruskal() {


        //保存'已有最小生成树' 中的每个顶点在最小生成树中的终点
        int[] ends = new int[edgeNum];
        //获取图中所有边的集合
        EdgeData[] edges = getEdges();
//        System.out.println("图中边的集合=" + Arrays.toString(edges) + " 共:" + edges.length);

        //按照边的权值大小排序
        sortEdges(edges);


        //初始化结果集
        results = new EdgeData[edgeNum];
        //遍历edges数组,判断带加入的边是否形成回路,形成回路不可加入,
        // 未形成回路将其加入到结果数组result中
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            //获取第i条边的第一个顶点
            int peakIndex1 = getPosition(edges[i].start);
            //获取第i条边的第二个顶点
            int peakIndex2 = getPosition(edges[i].end);

            //获取 peakIndex1 在已有最小生成树的终点
            int endIndex1 = getEndIndexByStartIndex(ends, peakIndex1);
            //获取 peakIndex2 在已有最小生成树的终点
            int endIndex2 = getEndIndexByStartIndex(ends, peakIndex2);

            //判断是否构成回路
            if (endIndex1 != endIndex2) {
                //设置endIndex1 在'已有最小生成树' 中的终点
                ends[endIndex1] = endIndex2;
                results[resultIndex++] = edges[i];
            }
        }
    }
}

/**
 * 一条边
 */
class EdgeData {
    //边的第一个点
    char start;
    //边的第二个点
    char end;
    //边的权值
    int weight;

    public EdgeData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "EdgeData{" + start + " -> " + end + ", weight=" + weight + '}';
    }
}
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