如何使用SLM生成涡旋光束

涡旋光束因其轨道角动量在量子信息和超分辨显微等领域有广泛应用。本文介绍了利用空间光调制器(SLM),特别是Holoeye Pluto,生成涡旋光束的方法。实验中详细列出了所需的设备和步骤,并展示了不同拓扑电荷的实验结果。Holoeye的软件支持自定义涡旋相位图,以适应不同应用需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何使用SLM生成涡旋光束

涡旋光场由于具有轨道角动量,在量子信息编码,粒子旋转与控制,超分辨显微以及光镊领域都有巨大的研究价值。也是近年来广大科研工作者研究的一个重要方向。

在涡旋光场的研究中,光学涡旋阵列是一个重要研究方向,其在多微粒操控、高容量量子通讯等领域具有优势。目前,产生涡旋阵列的方法主要有三种:1、利用特殊微结构材料产生;2、利用达曼光栅的不同衍射级产生;3、利用多光束干涉产生。

液晶空间光调制器是一类将信息加载于一维或者二维数据场上,以便有效利用的光的并行性,固有速度和互连能力的器件。一般来说,空间光调制器由许多独立单元组成,在空间上排成二维阵列结构,每个单元独立接受光信号或者电信号的控制,改变光的振幅,相位,或者偏振态等。

目前来说,我们Holoeye空间光调制器以其优良的品质高性价比目前在市场上占很大比例。本文件将用到Holoeye 旗下购买率更高的pluto这一款进行说明。这一款主要有以下特点,高分辨率,高衍射效率,高填充因子,高损伤阈值等等

 

 

 

2. 实验光路

 

a

 

实验器材: LD, laser diode. Col., collimator. HWP, 半波片. PBS1 &PBS2, 偏振光束分束晶体 R, reflector. SLM,

Holoeye pluto-telco-013 空间光调制器

L1 &L2, 透镜 f = 100 mm. ID, 孔径光阑. BS, 光束分束晶体. QWP, 四分之一波片. L3,

高斯光束是一种常见的光束类型,因其具有束腰较小、光强分布呈高斯分布等特点而受到广泛应用。而涡旋光束则具有角动量,可以应用于光学制备、光学信道等领域。在光学实验,我们经常需要对不同类型的光束进行控制和调节,而液晶空间光调制器(SLM)可用于调制光束的相位,从而实现对光束的控制和调节。 在MATLAB,我们可以使用SLM仿真工具箱来模拟高斯光束涡旋光束。具体的代码如下: 生成高斯光束 %% Initial Parameters w0 = 2*10^-3; z = 100; k=2*pi/(633*10^-9); f=0.5; L1=10*10^-3; L2=10*10^-3; lambda = 633 * 10^-9; %% Grid N=512; Lmax=5*w0; delta=Lmax/N; x=-Lmax/2:delta:Lmax/2-delta; y=-Lmax/2:delta:Lmax/2-delta; [X,Y]=meshgrid(x,y); %% Gaussian Beam u0=w0/(sqrt(2*log(2))); I0=2/((2*pi)^(3/2)*u0^2); u = exp(-(X.^2+Y.^2)/(2*u0^2)).*exp(-1i.*k.*X.^2./(2.*z)).*exp(1i.*k.*z); figure;imagesc(x,y,abs(u).^2);title('Intensity of Gaussian Beam (z=0)');colorbar 生成涡旋光束 %% Initial Parameters w0 = 2*10^-3; z = 100; k=2*pi/(633*10^-9); p=5; %% Grid N=512; Lmax=1; delta=Lmax/N; x=-Lmax/2:delta:Lmax/2-delta; y=-Lmax/2:delta:Lmax/2-delta; [X,Y]=meshgrid(x,y); r=sqrt(X.^2+Y.^2); %% vortex phase phi0=p*angle(X+i*Y); %% Beam u=(r/w0).^p.*exp(-r.^2/(2*w0^2)).*exp(1i.*phi0).*exp(-1i.*k.*r.^2./(2.*z)).*exp(1i.*k.*z); figure;h=imagesc(x,y,angle(u));title('Phase of Vortex Beam (z=0)');colorbar 通过以上代码,我们可以生成高斯光束涡旋光束的强度和相位分布图像。在这里,我们可以通过改变光束的初参数,如光束腰半径、工作距离、波长等来实现不同的光束类型和特性。此外,我们还可以通过SLM来对光束的相位进行调制,以实现更精细的光束控制和调节。
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