Unity3D调aar包

本文主要分享 Unity3D调用Android Studio导出的aar包的 基本步骤以及一些容易出错的点

大致步骤(完整步骤以及细节待更新)
1. Android Studio项目进行一定的设置后Build Project
2. 通过解压缩软件打开aar包,进行一定修改,拖入Unity工程中的Plugins/Android/libs/目录下
3. C#通过AndroidJavaClass, AndroidJavaObject, 通过Call或者CallStatic方法调用aar包中的接口

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