连接手机
相应app打包时需要勾选profiler,以及打成development版本。连接手机,打开待测app,unity依次 window->Profiler, 选择连接设备(默认editor),连接后可看见实时内存占用数据。 MemoryProfiler点击takesnapshot可截取当前帧的内存快照。
Editor端使用
默认连接editor使用
MemoryProfiler
内存引用
相应app打包时需要勾选profiler,以及打成development版本。连接手机,打开待测app,unity依次 window->Profiler, 选择连接设备(默认editor),连接后可看见实时内存占用数据。 MemoryProfiler点击takesnapshot可截取当前帧的内存快照。
默认连接editor使用
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