![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unreal
热爱学习的尼罗
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Ue学习笔记--网格绘制混合材质
使用Ue的网格绘制模式时,材质的编辑需要有关键的vextex color 和 Lerp 节点 根据官网介绍可以分为2路到5路(1-a)混合纹理的设置以下展示5路纹理的材质连接方式,其他纹路方式,依次类推通过Vextex color 的R G B A 通道控制不同通道所对应连接的纹理,在第五路需要一个特殊的1-a运算节点来拓展vetex color 的4通道纹路详细介绍见 官网 :https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/UI/LevelEd原创 2020-10-28 19:26:25 · 1164 阅读 · 0 评论 -
Ue学习笔记--HDRi
在插件下添加HdriBackdrop 插件可以再光源Actor 使用HD日光源原创 2020-10-27 11:08:06 · 1315 阅读 · 0 评论