使用Unity的Universal Rp渲染管道步骤简介
- 在Package Manage 加载安装Universal RP 包;
- 在Asset -Rendering-Create -RenderPipeLine - PipeLineAsset;
- 在Project setting 的Graphics 加载 创建的Universal UPR;
创建的URP 分别为 UniversalRenderPipelineAsset 和 UniversalRenderPipelineAsset_Renderer
UniversalRenderPipelineAsset :用于设置渲染效果参数集合
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