C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用—3330人已学习
课程介绍
1.如何编译lua 2.C++ 中调用lua函数 3.lua中如何调用C++函数 4.深入的介绍lua栈(lua的灵魂) 5.lua闭包和上值的使用 6.lua元表的使用(lua的精髓) 7.实现导出C++类给lua 8.实现自动化导出类给lua 9.导出OpenGL函数库给lua 10.游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.
课程收益
C++中嵌入lua脚本,并导出C++类给lua使用 以OpenGL为例,实现在lua中调用OpenGL函数,实现绘制.
讲师介绍
张立铜 更多讲师课程
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
课程大纲
1. 如何通过源代码编译lua库 11:13
2. C++中建立lua虚拟机环境,并执行lua语句 18:47
3. 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数 11:15
4. 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数2 10:59
5. 介绍lua栈 14:30
6. 学习lua-闭包和上值 11:31
7. 学习lua-metatable元表 11:17
8. 介绍如何导出类到lua中,对metatable和闭包的应用 16:57
9. 让导出类自动化-接口定义 8:20
10. 导出类-自动化-参数萃取 8:24
11. 导出类-自动化-参数获取和特化 11:17
12. 导出类-自动化-全局函数的处理 9:29
13. 导出OpenGL函数以及OpenGL常量 13:46
14. OpenGL调用Demo制作 21:01
15. 脚本在游戏引擎中的经典的用法介绍 6:01
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课程介绍
1.如何编译lua 2.C++ 中调用lua函数 3.lua中如何调用C++函数 4.深入的介绍lua栈(lua的灵魂) 5.lua闭包和上值的使用 6.lua元表的使用(lua的精髓) 7.实现导出C++类给lua 8.实现自动化导出类给lua 9.导出OpenGL函数库给lua 10.游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.
课程收益
C++中嵌入lua脚本,并导出C++类给lua使用 以OpenGL为例,实现在lua中调用OpenGL函数,实现绘制.
讲师介绍
张立铜 更多讲师课程
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
课程大纲
1. 如何通过源代码编译lua库 11:13
2. C++中建立lua虚拟机环境,并执行lua语句 18:47
3. 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数 11:15
4. 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数2 10:59
5. 介绍lua栈 14:30
6. 学习lua-闭包和上值 11:31
7. 学习lua-metatable元表 11:17
8. 介绍如何导出类到lua中,对metatable和闭包的应用 16:57
9. 让导出类自动化-接口定义 8:20
10. 导出类-自动化-参数萃取 8:24
11. 导出类-自动化-参数获取和特化 11:17
12. 导出类-自动化-全局函数的处理 9:29
13. 导出OpenGL函数以及OpenGL常量 13:46
14. OpenGL调用Demo制作 21:01
15. 脚本在游戏引擎中的经典的用法介绍 6:01
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