将c++函数导出到lua脚本中

 

foo.lua:

FullName ="Alex";
LastName = "Michael";
CompanyName = "casia";
PrintStringList(FullName,LastName,CompanyName);

 

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导出一个lua状态机的所有函数时,首先需要明确导出哪些函数。在Lua可以通过在C语言调用该状态机的函数来实现与Lua定义的函数交互,因此我们需要将需要导出函数在C语言进行实现。 导出函数时需要注意以下几点: 1. 需要使用luaL_Reg结构定义需要导出函数属性,其包含函数名和函数指针; 2. 在实现C语言函数时,需要将其与Lua的参数和返回值进行对应; 3. 调用luaL_register函数注册需要导出函数,传入函数表名和函数表属性,同时借助luaL_newlib函数创建新的函数表。 例如,我们需要导出以下三个函数: 1. 输出Hello World:printHello() 2. 计算两个数字的和:add(x, y) 3. 判断一个数是否为正数:isPositive(num) 那么在C语言,可以这样实现: static int l_printHello(lua_State *L) { printf("Hello World\n"); return 0; } static int l_add(lua_State *L) { double x = luaL_checknumber(L, 1); double y = luaL_checknumber(L, 2); lua_pushnumber(L, x + y); return 1; } static int l_isPositive(lua_State *L) { double num = luaL_checknumber(L, 1); lua_pushboolean(L, num > 0); return 1; } 然后我们需要将其存到一个luaL_Reg结构体数组里,如下: static const struct luaL_Reg myfuncs[] = { {"printHello", l_printHello}, {"add", l_add}, {"isPositive", l_isPositive}, {NULL, NULL} }; 最后,我们可以在Lua这样使用这些函数: local mylib = require("mylib") mylib.printHello() -- 输出Hello World print(mylib.add(1, 2)) -- 输出3 print(mylib.isPositive(-1)) -- 输出false 因此,以上就是导出一个lua状态机的所有函数的步骤和实现方式。

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